[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/08(日) 18:08:32.58 ID:luHN/9ni(1/2) AAS
>>910910(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 17:56:16.08 ID:khRAMXEa(1/3) AAS
今、ゲーム内で真ん丸の柱を作りたいと考えているのですが
Cylinderだと少し角ばっているのでそのままだとあまり使いたくありません。
Cylinderの角ばりをとって真ん丸にする方法はありますか?
とりあえずss貼ってくれると、どんなのか分かり易いが
カプセルじゃだめかい?
913: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/08(日) 18:48:52.14 ID:khRAMXEa(2/3) AAS
>911
返信ありがとうございます。
少し事情があってSSは貼れないのですが、カプセルを代用するとシリンダーよりも角ばりが少なくより丸みのあるものになりました。
ですが、今度はテクスチャの問題でカプセル上下の丸い部分にまでテクスチャが反映されてしまって意図したものにはなりませんでした。
インスペクターでUIの設定ができないか調べてみます。
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