[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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822
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 23:38:08.11 ID:zEezhrov(5/5) AAS
>>820
820(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 22:51:40.24 ID:+KusyBCP(4/5) AAS
>>819
そりゃお前、アレだよ、上級者様と分かる質問だそうだ。
上級者はMonobehaviourあえて使わないっていうけどメリットなによ
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/02(月) 00:09:42.40 ID:f1Kdd91x(1) AAS
>>822
MonoBehaviorを使わない利点というよりも、
そもそも使う利点がクラスをコンポーネント化してGameObjectに貼れるという歩行器程度のものだから、
自分でインスタンス管理するレベルになると自然と使わなくなるよ
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