[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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817
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 22:24:50.24 ID:ugNmcWkg(4/4) AAS
>>813
813(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 21:45:19.57 ID:yNd+/u71(4/4) AAS
Unityでゲーム作るときにタイトル画面の背景ってuGUIで作る?普通のオブジェクトで作る?
どっちでも作れるんだけどだからこそどっちで作るべきなのか迷う
作るべきというと、答えは好きな方で言いような気がするが

タイトルは多少なりとも内容が分かってwktkさせるようなのがいいと思う
もしくは、簡単なデモと操作説明とかね
828: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 06:12:10.28 ID:2c97/9If(1) AAS
>>817
>>818
818(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 22:38:10.67 ID:s6T6fS09(3/3) AAS
>>813
タイトル画面の仕様によるけど1枚絵置いて開始ボタン配置する程度ならuGUIかな
タイトルはシンプルな方が、タイトルは表示されるのか?そもそも起動に失敗するのか?って感じでユーザーサポートに役立つ場合があるから、できれば変に凝った仕様にしてほしくは無いってのもあるけど
ありがとうございます。
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