[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 21:45:20.73 ID:jJuAW3PH(1/3) AAS
質問失礼します。
Cameraで見ている画面を一時停止して、写真のような機能を作りたいと思っています。

流れとしては、携帯オブジェクトの画面にメッシュを設置、外カメの位置に置いたCameraからマテリアルを通じて画面に投影
そのままカメラの画面を停止(撮影)して、他オブジェクトにその撮影したマテリアルを割り当てて表示する
というのを考えていますが、カメラの一時停止の方法が分かりませんので教えてもらいたいです。
477
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 22:36:47.54 ID:jJuAW3PH(2/3) AAS
>>475
475(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 22:15:01.95 ID:H8+EJV9Q(2/3) AAS
>>473
カメラを止めるというかrenderTextureに残す形で出来ると思う
なるほど、難しくない操作かもしれませんが、初心者なもので・・・
よければご教授願えませんか
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 23:21:46.32 ID:jJuAW3PH(3/3) AAS
>>477
進行状況ですが、renderTextureにカメラの画像をリアルタイムに映すことは成功しています。
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