[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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469(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 18:35:15.26 ID:YfN1MEuH(1/3) AAS
スクリプトについての質問なんですが、Camera.ScreenPointToRayのリファレンス
外部リンク[html]:docs.unity3d.com
に書いてあるのをコピペすると
Ray ray = camera.ScreenPointToRay(new Vector3(200, 200, 0));
の部分で、暗黙的にRayに変換できないとエラーが出るのですが、何かやり方が間違っているんでしょうか。使用しているUnityのバージョンは2017.3.1.f1(64bit)です。
472: 469 [] 2018/03/15(木) 21:44:13.24 ID:YfN1MEuH(2/3) AAS
>>471471(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/15(木) 21:20:30.63 ID:sQ+WQzf2(1) AAS
>暗黙的にRayに変換できないとエラーが出る
明示的に「Ray ray = (Ray)camera.Scree〜」でおkのはず。
明示的に変換しようとすると 'UnityEngine.Ray' を 'Ray' に変換できません
とやはりエラーが出ます。リファレンスが5.4のものなので何か変更があったんじゃないかと思っているんですが・・・
478: 469 [] 2018/03/15(木) 22:54:50.22 ID:YfN1MEuH(3/3) AAS
>>471
すいません、できました。
なぜかMonoBehaviourは継承しているのに
no monobehaviour scripts in the fileになっていたので
そこを修正したら暗黙的に変換できました。
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