[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/18(日) 12:57:39.76 ID:QasmZGOC(1) AAS
>>515
515(3): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/18(日) 10:55:49.51 ID:AcJdMd5o(5/8) AAS
2DShootingのチュートで、自機に自分の弾で爆発するから、下図のように
画像リンク

PlayerBulletと自分の弾にタグ付けて、タグを見てPlayerBulletならば、何もするなって書いてる。
そして、爆発させたらその爆発させたやつのタグをデバグウィンドウに出せと。
テストプレイすると・・・
画像リンク

デバグコンソールにしっかりPlayerBulletだと出力して、自機を爆発させやがった・・・

なんでこれ・・・
PlayerBulletなら何もするなと書いてたはずなのに
c.gameObject.tag==
じやなくて?
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