[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 13:17:05.20 ID:KuA7esnC(1/2) AAS
>>172172(1): 名無し@キムチ [] 2018/02/22(木) 06:46:11.55 ID:nAqSlYZK(1/2) AAS
質問ですが、
こういう親子関係のオブジェクトがあります。
【親】キャラA:【子】カメラA
【親】キャラB・【子】カメラB
このカメラAとカメラBを、【親】カメラmanagerの子にしたいのですが、
キャラA,キャラBとの親子関係を保持したままカメラmanagerの子にもするにはどうすればいいですか?
親子関係はアセットを買えば簡単に制御できますよ
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/22(木) 21:07:09.23 ID:KuA7esnC(2/2) AAS
>>182182(3): sage [] 2018/02/22(木) 17:53:29.36 ID:w6q1tsQ0(1) AAS
blenderで作ったモデリングをunityに持っていくと
マテリアルが編集不可になっていてシェーダーがいじれない問題・・・。
誰か助けてーーーー
アセット買うしか無いですよ
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