[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 17:25:59.93 ID:Jtl2FgVi(1) AAS
>>787
787(2): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/01(日) 17:10:28.89 ID:yNd+/u71(2/4) AAS
訂正
unityの画像は2のべき乗の正方形にしろっていうルールは
640x1136なら2048x2048の透明テクスチャの中央に配置したものをunityのアセットに突っ込むってこと?
確かオプション入れたままだと、長方形でも無理矢理正方形に直される
足りなければ勝手に引き延ばされ、多ければ勝手に縮小される
何故ならUVは0〜1の浮動小数点だから短辺が640だろうが先端は0で後端は1
そしてUVは再計算しないから、画像だけがグチャグチャに変形させられる
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