[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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225
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 10:33:30.48 ID:EwBsyAFa(1/3) AAS
みなさんは参考書とかは買いましたか?
それともネットで済ませていますか?
229
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 15:11:40.45 ID:EwBsyAFa(2/3) AAS
>>226
226(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 12:13:29.97 ID:Xm0omsCW(1/2) AAS
自分はネットだね
書籍はバージョン古くなるし
まネットも古い情報あらからアル程度にして小さいテストコード作って確認してます
>>227
227(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/25(日) 13:12:11.65 ID:F/Odcn+D(1) AAS
Blenderとかは参考書3冊やったかな。
>>228
228(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 14:25:48.09 ID:gQlo9L4B(1) AAS
>>225
プログラムがおぼつかなかった自分は、簡単なアプリが最初から完成までできる指南役の本を一冊買いました。
皆さんレスありがとうございます。
私はUnityの初心者用ゲーム製作本とC#の入門本を購入した口です。
悪い癖でネットでやり方を調べて実行するなどしますが、
これでやり方はほんとにいいのか?もっといいやり方があるのでは?
と、書籍がないと何か落ち着かなくなってしまうことがあります。
同志を名乗るのもおこがましいですが、参考にさせていただきます。
235: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 17:38:28.65 ID:EwBsyAFa(3/3) AAS
>>234
234(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/25(日) 17:01:50.20 ID:aFdCSnrP(1) AAS
まともにゲーム開発したいならそこらのウニ本より中学高校の数学の教科書を読むべき
おっしゃる通りだと思います。
私の買った猫本でもほんとにさらっとですが、当たり判定時に開設していました。
そこも一からやり直そうと思います。
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