[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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530: 名無し@キムチ [] 2018/03/18(日) 19:34:11.01 ID:2ECaOlGU(1) AAS
>>528528(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/18(日) 18:20:27.88 ID:AcJdMd5o(8/8) AAS
個人的にはVisual Studioのほうが使い勝手良い気もするが。
やはり、個人にとって使い慣れてるほうがいいんだろうな。
デバグの仕方もMonobehaviourと変わらないし。
MonoBehaviourのデバグの仕方のチュートみながら、Visual studioでわかるレベル。
>デバグの仕方もMonobehaviourと変わらないし。
Monobehaviour?
monodevelopじゃないのか?www
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