[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/20(火) 23:25:58.29 ID:qb94/JrB(1) AAS
2Dと3Dにはなんら本質的な差はないから2Dのほうが取っ掛かりやすそうだと感じるなら尻込みせずに取り組んだほうがいいよ
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 21:49:11.29 ID:Cfc1PmXP(2/2) AAS
>>167167(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/02/21(水) 21:00:20.38 ID:6q2Zz6Kj(1) AAS
Macbookair2015使ってる人に質問なんだけど
簡単な3Dゲームくらいなら動かせるかな?
ローポリでちゃんとベイクすれば余裕
ポストプロセスはカクカクする
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 01:29:57.29 ID:GUBJOv+J(1/3) AAS
ボッキング、日記なら自分のスレで書きなさい?
502: 名無し@キムチ [] 2018/03/17(土) 20:07:54.29 ID:7Fh+RozH(1/2) AAS
初歩的な質問なのですが、Unityを初めBlenderやMakeHumanなどのソフトは、
オープンソースのフリーソフトということになっていますが、そのソースコードは、
どこで公開されているのですか?
検索してもなかなか見つからず、ここで質問した次第です。
よろしくお願いします!
848(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 23:44:13.29 ID:rIcQupBy(5/5) AAS
>>847リロードしたらみえました
CharはIntが隣にある時に連結したら数字扱いになるんですね
知りませんでした
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 20:01:39.29 ID:Wl1gQu3g(1/2) AAS
まんまる円柱煽りすぎワロタw
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.031s