[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
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8(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/11(日) 00:56:01.07 ID:U19cP1Bq(1) AAS
お前ら前スレ埋めに来いw あと20くらいなのに放置すんなやw
Part33
2chスレ:gamedev
13(1): 名無し@キムチ [] 2018/02/11(日) 18:15:05.07 ID:94ql157E(1/2) AAS
金正恩が文在寅に首脳会談の誘いをかけましたが、その背後にはキムヨナに会いたいという金正恩の恋心が見え隠れすると考えるのは、考えすぎですかね?
側近たちの手前いくらなんでもキムヨナと会談したいといは言い出せないので、まずは文在寅というコネをつくっておいて、キムヨナにアプローチする作戦なのでは?
48(1): 学生 [sage] 2018/02/12(月) 18:55:06.07 ID:1HtDYDgo(1/3) AAS
>>46そいつはアセットおじさんといってアセット買えとしか言わずに具体的にどのアセットかも言わん迷惑なやつだから反応しない方がいいぞ
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/18(日) 07:58:27.07 ID:Iklf/34M(1) AAS
>>110つ 外部リンク:qiita.com
453(1): 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/14(水) 22:32:41.07 ID:sLRo/hkc(3/3) AAS
>>451451(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/14(水) 21:56:11.88 ID:y9qk5kpZ(1) AAS
>>448
そのソースだけだとリモートキャラのアニメが動かないように思えるけど、
とりあえず自分ならこんな感じで書いてしまうな
float prevX;
void Update(){
if(!isLocalPlayer){
if(prevX - transform.position.x != 0){
anim.SetBool ("Dash", true);
}else{
anim.SetBool ("Dash", false);
}
prevX = transform.position.x;
}
}
これでやれば一応動くけど画像の反転だけが反映されない
書いてもらったコード打たせてもらったらDashのアニメーションと画像の反転が反映されなかった
636: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/25(日) 10:28:13.07 ID:mpNAiq46(1) AAS
DCCツール使わないインディーズ向けの機能に何言ってんだ
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 16:37:53.07 ID:+KusyBCP(1/5) AAS
一見さん、初心者お断りは、結果論でしょ?
まずは公開することに向けて少ないリソースを割り当てだから、とても裾野を広げる事にリソース割けない。
824: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/02(月) 00:02:58.07 ID:rIcQupBy(1/5) AAS
>>823823(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/01(日) 23:59:37.89 ID:HFPWwzUS(1) AAS
ブートのイニシャライズなシーンをデザインでドゥなときスレッドのコンセンサスをシェアラブルがマスト。
アハーン?
オーザッツライオーケーオーケーダンケシェーン
932(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 13:20:25.07 ID:Wo4lRQPF(2/2) AAS
>>930学歴、職歴ないニートの自称天才乙
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