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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド34 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/
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899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/07(土) 13:27:18.34 ID:oByT7DxU 質問です 今タイルマップに挑戦してます で、アセットストアで手に入れたタイル画像をTile paletteにインポートしたところです https://i.imgur.com/T8aJmUo.png そしたらこのようにパレットのグリッドに画像がサイズの半分だけズレてしまいました これを正しくグリッド上に配置するにはどう設定したらよいでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/899
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/09(月) 15:33:52.79 ID:8AZa8auv 余りにも分割数が多すぎてワイヤー描画が青く見えるの図w https://i.imgur.com/Y4GxSp6.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/938
971: 名前は開発中のものです。 [] 2018/04/12(木) 14:53:05.64 ID:526L2PKf とりあえず、標準でついてるから AssetのImportPackageでPaerticleSystemをインポートして 適当なプレファブを配置すりゃかっこいいのあるよ 使い方はggってみてね 自分で作るのも当然OK ttps://i.gyazo.com/15f3ea127333125b31cc713bbb15d26c.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1517987066/971
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