[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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424(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 02:13:49.23 ID:2V5kiriw(39/71) AAS
ItemManager
1 宣言するフィールド
Imageプレファブ用のリスト
serializeでImageプレファブをアタッチ
UIのSlot
playerのスクリプト
2 Start
SlotsをFindで保存
playerのスクリプトをgetComponentで取得
forループで100個のImageを
1) instanciate
2) setParentでSlotにセット
3) リストにadd
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 03:10:29.57 ID:2V5kiriw(44/71) AAS
>>427427(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 02:26:52.86 ID:2V5kiriw(40/71) AAS
playerスクリプト
itemリストを返すメソッドを作る
ItemManagerのonEnableで
playerのitemリストを取得
foreachでitemリストのIDを調べる
Imageの配列のImageコンポーネントを取得
Imageコンポーネントにスプライト[ ID ]を設定
ここまで書くと手持ちのアイテムがメニューに表示されるようになる
と俺の寝ぼけた脳内では結論している
の説明が雑すぎて動かねぇから
とりあえず>>424だけでいいよ
434: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 03:19:56.06 ID:2V5kiriw(45/71) AAS
>>424もミスってんな
訂正版再掲すっからこれ以外みなくてよし
ItemManager
1 宣言するフィールド
Imageリスト
Imageプレファブ(serializeにしてインスペクタでアタッチ)
Slots
playerスクリプト
2 Start
Imageのリストを初期化
SlotsをFindで保存
playerスクリプトをgetComponentで取得
forループで100個のImageを
1) instanciate
2) setParentでSlotにセット
3) Imageリストにadd
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