[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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248: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/22(火) 16:04:52.74 ID:JvQsi3LE(4/9) AAS
最近やる気が萎んで来まひた(^^
早いとこ完成させないとエタりそうでふ(^^
エタると今まで協力してくれた人たちに失礼なので最後までやり遂げまふ(^^
ボッキング!(^^
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 14:06:36.74 ID:1u3TK439(1) AAS
>>296296(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 13:56:49.47 ID:2Q8VoCoW(5/7) AAS
最初のフィールドのボス級モンスター→腕の生えたサメ
砂漠フィールドのボス級モンスター→古代文明の作った高次元のロボットの影
干潟のボス級モンスター→思いつきまふぇん(^^
何かアイデアありまふぇんか?(^^
その他のフィールド案も募集中でふ(^^
>干潟のボス級モンスター→
ギロチンムツゴロウ。
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 00:16:31.74 ID:2V5kiriw(3/71) AAS
いやーそりゃコメントしづらいな
そりゃあ動くけど
ここまでの苦労が水の泡ではないか・・・
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 07:57:06.74 ID:2V5kiriw(48/71) AAS
>>437437(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 03:39:55.66 ID:kHVEnKcM(29/54) AAS
1 宣言するフィールド
Imageリスト
Imageプレファブ(serializeにしてインスペクタでアタッチ)
Slots
playerスクリプト
これは宣言するフィールド
void openis ()
{
Imageリスト
Imageプレファブ(serializeにしてインスペクタでアタッチ)
Slots
playerスクリプト
}
みたいな感じでふか?(^^
ちゃうなあ、なんでメソッドみたいになるんだ
宣言するフィールドってのは
インスタンスフィールド
インスタンス変数
C#のクラスの説明にでてくるからYOME
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 20:43:03.74 ID:PynuWeZX(22/31) AAS
おっせーし
プロジェクトアップしろや
漏れなくアップ
819: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:11:06.74 ID:tvIOuk9N(4/41) AAS
どのフォルダにありまふか?(^^
自分でも自分のプロジェクトを把握しきれなくなってきまひた(アカン)(^^
880: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 12:35:42.74 ID:tvIOuk9N(36/41) AAS
アセットおじさんはなんとなくこのスレに現れないと勝手に決め込んでまひたが(^^
ちゃんとこのスレも見てたんでふね(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
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