[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 13:56:49.47 ID:2Q8VoCoW(5/7) AAS
最初のフィールドのボス級モンスター→腕の生えたサメ
砂漠フィールドのボス級モンスター→古代文明の作った高次元のロボットの影
干潟のボス級モンスター→思いつきまふぇん(^^
何かアイデアありまふぇんか?(^^
その他のフィールド案も募集中でふ(^^
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:21:26.47 ID:+LtuPRMJ(27/81) AAS
エラーなくなったかね?
559
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:24:11.47 ID:p7p4ha29(2/3) AAS
>>515
多分画像のインポート設定が原因よ
前にみたときにwrap modeがrepeatになってたわ
635: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 17:20:37.47 ID:x+sSe/+w(65/87) AAS
playerスクリプトに
 itemリストを返すメソッドを作る 

ItemManagerのonEnableで 
 playerのitemリストを取得 (イーサンにお願いする)
 int i = 0; 
 foreachでitemリストのすべてのIDを順に調べる 
   アイテムスロットの[i]のImageコンポーネントを取得してスプライト[ ID ]を設定 
   アイテムスロット[i]にIDを設定
   i++;
 ループ終わり

これでふか(^^
アイテムリストを返すメソッドって引数は必要でふか?(^^
Returnも必要でふか?(^^
前やったような気がしまふが忘れてしまいまひた(^^
650: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 17:54:23.47 ID:x+sSe/+w(73/87) AAS
問題なしでふ(^^
686: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 13:36:31.47 ID:0fmC0txZ(4/32) AAS
ごめんなふぁい(^^
ちょっと体調が悪いので昼寝しまふ(^^
729: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 23:39:02.47 ID:0fmC0txZ(27/32) AAS
リスト≠コレクションでふか?(^^
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:26:32.47 ID:yEXvVBwk(9/15) AAS
どうしまひょうか(^^
鶏肉おいしかったでふ(^^
922: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:33:03.47 ID:yEXvVBwk(10/15) AAS
多分治りまひた(^^
でもアイテムIDと画像の紐づけは出来てまふぇんね(^^
これってEXCELデータ上欠番になってる所は透明な画像入れなきゃいけないのでひょうか?(^^
だとすると画像サイズがとんでもないことになりそうでふ(^^
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