[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/19(土) 23:04:29.23 ID:/o8wBxqL(6/7) AAS
小手先やるよりC#と継承当たりもうちょっと勉強した方がいいんじゃないか
424
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 02:13:49.23 ID:2V5kiriw(39/71) AAS
ItemManager

1 宣言するフィールド

Imageプレファブ用のリスト
serializeでImageプレファブをアタッチ
UIのSlot
playerのスクリプト

2 Start
SlotsをFindで保存
playerのスクリプトをgetComponentで取得
forループで100個のImageを
1) instanciate
2) setParentでSlotにセット
3) リストにadd
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 03:23:10.23 ID:+LtuPRMJ(13/81) AAS
slotsに並べるImageプレファブのデフォルト画像の話な
565: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:33:18.23 ID:x+sSe/+w(36/87) AAS
>>563
563(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:32:17.41 ID:+LtuPRMJ(29/81) AAS
ああわかった
ItemRaw1[] ImageArray;

ImageArray = Slots.GetComponentsInChildren<ItemRaw1> ();
こうかな

ちとこれは俺がまちがった
感謝感謝のボッキング!(^^
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 18:59:20.23 ID:+LtuPRMJ(74/81) AAS
ちょっと忘れそうだからわりこませて

UIってスクリプトの
15&#12316;26行目全部いらないぞ
694: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 21:27:37.23 ID:0fmC0txZ(10/32) AAS
Raw Image駄目だったんでふね・・・(^^
寝不足の時にやってると読み飛ばしちゃうことがありまふ(^^
ごめんなふぁい(^^
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 23:37:20.23 ID:YDHtQIBL(20/25) AAS
>>712-715

からのー?

>>724
724(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/28(月) 23:22:48.82 ID:YDHtQIBL(18/25) AAS
そんで俺は
 foreachでitemリストのすべてのIDを順に調べる&#160;
こうかいてんだから

foreach (GameObject Foreach変数 in getItemIDs)
じゃなくて?

でー?

IDは数字ってのは知ってるしー?
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/01(金) 01:36:43.23 ID:vKM2HYWt(14/35) AAS
そうか悪いことしたなw
967: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/09/01(金) 01:49:01.23 ID:LNo2qt2w(15/29) AAS
そういう意味でひたか(^^
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