[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 21:54:45.19 ID:v5lI4Ey9(8/30) AAS
まぁいいや
そんで
IDをserializeにしてプレファブに1とか適当な数字いれておく
これでこの種類のアイテムは自分のIDである1を返すと
>>310310(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 20:59:26.84 ID:v5lI4Ey9(2/30) AAS
あら起きてたの俺が寝そうだったわ
では...
ちょっとどこまでできてんのかわからんが
destroyの続きから書くと...
1
プロパティとかわかんねぇんだろうな....
というわけで...
ドロップされているアイテムのプレファブに
スクリプトをつけてprivateフィールドにidとidを返すpublicめそっどをつくり
このプレファブのタグをitemとかにしておきます
もうなってっかな?
2プレイヤースクリプトのrayでgameObjectが取得できているはずなので
gameObjectがitemなら消す前にidちょうだいします
うーん
このあとどうしようかな
まずそこまで7秒で作って
の2まではまず実装しろよな
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:52:10.19 ID:yEXvVBwk(11/15) AAS
エクセル2以降はHP回復薬なのでふけど(^^
アイテムの画像は2番がスタミナ回復薬になってまふ(^^
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