[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:42:39.36 ID:4jQi2dlV(2/2) AAS
やっす
10万は貰わんと割に合わんと思うが
909: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 21:43:49.02 ID:yEXvVBwk(5/15) AAS
僕のお金が無くなってしまいまふ(^^
チンコショボーン(^^
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:48:03.59 ID:qkb3Tq/I(3/18) AAS
チンコショボーンとか言ってる場合か
spriteの0番がどうなってるか確認し
その結果を踏まえてSpriteEditor開いて
どういうことか報告せよ(編集はするな)
911(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:51:54.32 ID:qkb3Tq/I(4/18) AAS
毎月5000円つっても向こう20年だから
えーと...
まぁまぁもらえるだろ...
912: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 21:56:01.13 ID:yEXvVBwk(6/15) AAS
0番は回復カプセルになってまふ(^^
画像上は0番の領域はちゃんと開けてまふのに(^^
スプライトエディター上は0番の領域が何も置かれてまふぇん(^^
913(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:58:01.70 ID:qkb3Tq/I(5/18) AAS
そう、なんでだと思う?
914: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 21:58:24.81 ID:yEXvVBwk(7/15) AAS
>>911
ポケモンの新作が買えなくなってしまいまふ(^^
チンコショボーンでふ(^^
915: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 21:58:58.08 ID:yEXvVBwk(8/15) AAS
>>913
何もないから飛ばされてるんじゃないでふか?(^^
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:59:41.56 ID:qkb3Tq/I(6/18) AAS
スプライトエディタが気を効かせて余計なことしてくれてんだよ
それはなんでひょうか ファッキング
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:00:19.83 ID:qkb3Tq/I(7/18) AAS
そうそう
つまり完全に透明な筆で
ぼっきんぐ
とでも書いときな
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:03:43.46 ID:qkb3Tq/I(8/18) AAS
さて、、、、
どうすっかなこの先
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:26:32.47 ID:yEXvVBwk(9/15) AAS
どうしまひょうか(^^
鶏肉おいしかったでふ(^^
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:27:43.02 ID:qkb3Tq/I(9/18) AAS
なんだよ飯食ってたんか
スプライトなおったか?
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:32:20.67 ID:qkb3Tq/I(10/18) AAS
ああ、あと
itemSlotPrefabのsource imageに
itemTitnkonanntoka_0 要するにスプライトの0番 を指定しておく
922: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:33:03.47 ID:yEXvVBwk(10/15) AAS
多分治りまひた(^^
でもアイテムIDと画像の紐づけは出来てまふぇんね(^^
これってEXCELデータ上欠番になってる所は透明な画像入れなきゃいけないのでひょうか?(^^
だとすると画像サイズがとんでもないことになりそうでふ(^^
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:42:49.43 ID:qkb3Tq/I(11/18) AAS
ちょっと言ってる意味がわからん・・・
もうちょっと詳しく具体的にどうなる?
924: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:52:10.19 ID:yEXvVBwk(11/15) AAS
エクセル2以降はHP回復薬なのでふけど(^^
アイテムの画像は2番がスタミナ回復薬になってまふ(^^
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:53:36.78 ID:qkb3Tq/I(12/18) AAS
それ何色?
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:55:07.35 ID:qkb3Tq/I(13/18) AAS
あーもしかして縦並びに絵かいてるわけ?
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:59:15.09 ID:hTYgbZrZ(1) AAS
画像の使い回し的なやつか?
928: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 23:10:21.39 ID:yEXvVBwk(12/15) AAS
画像リンク
画像はこうなってまふ(^^
929: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:20:25.03 ID:qkb3Tq/I(14/18) AAS
んー通常
0, 1, 2,,,,と横にならべるのだ
手動でスプライトエディタの枠を並び替えることはできるが
とてもおすすめできない
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:21:21.29 ID:qkb3Tq/I(15/18) AAS
そんで
ScriptableObjectはどこにあるのだ
931: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 23:23:52.48 ID:yEXvVBwk(13/15) AAS
Terasurware>classed>ItemDate
932: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 23:29:36.85 ID:qkb3Tq/I(16/18) AAS
ちげーよ
それはベースクラスじゃねぇか
アセット化したScriptableObject
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