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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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797: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:22:45.88 ID:RmObfEGG いつも通り「謎」が正常に起動しまふよ(^^ 僕の方では割と正常に動いてるのでふが・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:27:01.32 ID:PynuWeZX packageがだめなのかもしれんな 謎かあ 今謎なんだけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/798
799: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:29:19.71 ID:RmObfEGG おかしいでふね(^^ ちゃんと再起動してからパッケージ作ったんでふけど・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:30:45.50 ID:PynuWeZX ふむ まぁ、ちょっと計画変更で悪いが 今日は俺は死んだものとおもって好きなことやっててくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/800
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:32:03.03 ID:RmObfEGG ふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:33:31.01 ID:PynuWeZX item item1 item2 item3 てのがテスト用アイテムだよな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/802
803: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:34:47.73 ID:RmObfEGG そうでふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:38:02.87 ID:PynuWeZX おい ボッキングおきてっか? spriteどれだ?コピーってついてるやつか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/804
805: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 23:40:27.36 ID:RmObfEGG http://i.imgur.com/ig1xoKG.png これでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:42:37.48 ID:PynuWeZX 0番からになってねぇじゃん しかも名前変更してるとかトラップだらけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/806
807: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 23:45:05.20 ID:RmObfEGG 0番の透明画像すっかり忘れてまひた(^^ すまんこすまんこのまんこっこ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 23:47:29.10 ID:PynuWeZX そっちで勝手に直しといて 親のファイル名だけは直しとかんとバグるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/808
809: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 23:53:34.30 ID:RmObfEGG 直しまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/809
810: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:00:56.88 ID:tvIOuk9N 0番の所に透明な画像配置したのでふが(^^ http://i.imgur.com/YPeBsuP.png スライスすると透明な画像が消失して1番の画像が0番になりまふね・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:03:02.58 ID:uGY/TkcT そしたらな、途中までの手順貼るからやってみれ あまりにも手順が多いのでさすがに漏れてるかもだが 起きてたらフォローするが というか俺死亡、まじで本が書けるな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:03:46.84 ID:uGY/TkcT 1 ItemManager.csの書きかけのOnEnableをまるごとコメントアウト 2 Sengen.csをItemSlot.csに変更しItemSlotPrefabに追加 ItemSlotPrefabのImage>spriteに0番のスプライトを指定 3 ItemManager.csに以下の宣言を追加 List<ItemSlot> itemSlotList = new List<ItemSlot> ();
List<Image> slotIconList = new List<Image> ();
 Startに以下の処理を追加
itemSlotList.Add(slot.GetComponent<ItemSlot>());
slotIconList.Add(slot.GetComponent<Image>());
 以下のメソッドを追加 public void getItem(int id){ int index = itemSlotList.FindIndex (s => s.id == 0);
 slotIconList [index].sprite = textures [id];
 itemSlotList [index].id = id;
} http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/812
813: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:03:50.92 ID:tvIOuk9N 起きてまふよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:04:28.49 ID:uGY/TkcT やっぱ改行らしきものがはいるな まぁ嫌がらせの一種だとおもいたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/30(水) 00:05:37.68 ID:uGY/TkcT 4 Item1,2,3のidとタグを設定 5 SlotsをItemBack>ItemIconsの子供に 6 Playerbokking.csに ItemManager itemManager;
を宣言し、StartでitemBackから取得 アイテム取得の処理で Destroyの前にitemManager.getItem()で IDを渡す 7テストする とりあえずここまで どこまででしょうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:06:40.32 ID:uGY/TkcT うあああああああああああああああああああああああああああああ 最後にやっちまったじゃねぇか がっくし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/816
817: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:07:31.03 ID:tvIOuk9N ちょっとまってくらふぁい(^^ ItemSlotPrefabなんてありまふぇんよ(^^ Slotsをプレファブ化すればいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:09:46.83 ID:uGY/TkcT ほう、それは不思議だな どうして俺のプロジェクトにはあるんだろうな 昨日夢の中で作ったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/818
819: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:11:06.74 ID:tvIOuk9N どのフォルダにありまふか?(^^ 自分でも自分のプロジェクトを把握しきれなくなってきまひた(アカン)(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/819
820: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/30(水) 00:13:46.21 ID:tvIOuk9N あったあった(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 00:14:04.37 ID:uGY/TkcT ふえ projectビューに検索欄あるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/821
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