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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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657: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 18:15:14.38 ID:+LtuPRMJ Listが返されるんだから List型の変数用意していれんだ なにがちんぽっぽだ ちんぽっぽは何型なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/657
658: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 18:17:57.02 ID:x+sSe/+w List<GameObject> ちんぽっぽ; 変えてみまひたが駄目でひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/658
659: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 18:19:39.07 ID:x+sSe/+w List<int> ちんぽっぽ;にしたら出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/659
660: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 18:30:46.90 ID:x+sSe/+w foreachでitemリストのすべてのIDを順に調べる  アイテムスロットの[i]のImageコンポーネントを取得してスプライト[ ID ]を設定  アイテムスロット[i]にIDを設定 i++; ループ終わり 次はこれでふね(^^ Foreachって初めて使いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/660
661: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 18:32:35.81 ID:+LtuPRMJ そんなに難しくないから調べながらやってみれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/661
662: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 18:37:17.31 ID:x+sSe/+w foreach (int Foreach変数 in ItemSlots) ) { } こんな感じでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/662
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 18:38:44.71 ID:+LtuPRMJ まぁおしいっちゃおしいな いま取り寄せたitemIDsを回す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/663
664: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 18:42:42.65 ID:x+sSe/+w ゲームオブジェクトをいんとに変換できまふぇん(^^ foreach (int をforeach (Gameobjectに変えても大丈夫でふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/664
665: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 18:47:33.36 ID:x+sSe/+w アイテムスロットの[i]のImageコンポーネントを取得してスプライト[ ID ]を設定 ここがよくわかりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 18:55:09.95 ID:+LtuPRMJ 664は解決? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/666
667: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 18:55:54.24 ID:x+sSe/+w 解決しまひた(^^ 変えてみたらとりあえずエラーが消えまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 18:59:20.23 ID:+LtuPRMJ ちょっと忘れそうだからわりこませて UIってスクリプトの 15〜26行目全部いらないぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 19:00:01.97 ID:+LtuPRMJ 15から26 なんでニョロ化けんのかなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/669
670: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 19:01:07.49 ID:x+sSe/+w そこ結構前に修正しまひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/670
671: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 19:02:43.48 ID:x+sSe/+w 15から26いらないんでふか?(^^ そこ消したら閉じたり開いたりできなくなりまふぇん?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 19:03:02.60 ID:+LtuPRMJ ええ? んーじゃあまぁいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 19:05:53.25 ID:+LtuPRMJ はて まぁいいや ええっと >アイテムスロットの[i]のImageコンポーネントを取得してスプライト[ ID ]を設定 >ここがよくわかりまふぇん(^^ これ両方スタートで準備してあるだろ よく読んでみれ多分わかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/673
674: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 19:06:05.05 ID:x+sSe/+w 消しても閉じたり出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 19:07:12.26 ID:+LtuPRMJ >>671 一番上の行で処理されてるから 以下コメントアウトしてためしてみればいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/675
676: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 19:13:47.38 ID:x+sSe/+w http://i.imgur.com/mxECYDR.png 閉じてもアイテムアイコンだけは消えまふぇん(^^ これは後回しにしまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 19:20:36.96 ID:+LtuPRMJ あー いろいろつながってきた ちょっとQK http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 19:45:59.79 ID:+LtuPRMJ めしくった 質問してよし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 20:34:05.51 ID:+LtuPRMJ ちょっとまてボッキングまさか寝たんじゃないだろうな・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/679
680: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 21:24:51.11 ID:zU6qDGOi なんだかんだモチベあるみたいだし githubで共有したら良いんじゃないかなって思うのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/680
681: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 01:49:26.12 ID:0fmC0txZ ごめんなふぁい(^^ ちょっと横になったらガチ寝しちゃいまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/681
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