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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:13:43.44 ID:+LtuPRMJ バケツドボンでしかもノーマルとかも作ってくれるらしいじゃん zburush持ってるがそっちのがよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:20:42.98 ID:/zD0PbSZ いや数千まで減らしたはずなのだw 使いこなせてないだけなのだ それにしてもボッキング起きないのね なんて乱れた生活習慣なのかしら そして僕ちゃんがオネムの時間なのよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:23:55.27 ID:/zD0PbSZ リロードしてなかった >>609 モデリングは圧倒的にZbrushの方がいいみたいだけど リトポとペイントは3d-coatの方がいいみたい PBR自動で作ってくれるらしいし むしろその機能の為だけに3d-coat使う人多いみたいよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/611
612: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 14:30:36.91 ID:x+sSe/+w おはようございまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:39:05.28 ID:/zD0PbSZ ダーク王鍬大使、 勃起王になる男だ!ドン! おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/613
614: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 15:46:11.05 ID:nBfj9rRW よしアイテムのID与えたらアイテムのステータスまるごと返してくれる命令わかったから教えてやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/614
615: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 15:50:46.93 ID:x+sSe/+w ぜひ教えてほしいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/615
616: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 15:51:49.28 ID:x+sSe/+w http://i.imgur.com/VO7OI7y.png だいぶアイテムが増えまひたよ(^^ 装備とかも作らなきゃと考えると大変でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/616
617: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 15:57:51.54 ID:nBfj9rRW >>33の続き アイテムデータSheet1の入ったオブジェクトのスクリプトにこれを書く public ItemData.Param itemReturn(int itmid){ ItemData.Param itm = new ItemData.Param (); itm=itemdata.param[itmid]; return(itm); } これでitemRturn()を呼び出せばステータスが返ってくる 呼び出し方は ItemData.Param itm = new ItemData.Param (); itm = gameob.GetComponent<testo> ().itemReturn (5); ID5のアイテムが返ってくる gameobはオブジェクトだからインスペクタでデータ入ってるオブジェ指定してくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/617
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 16:02:20.58 ID:nBfj9rRW ItemData.Param っていうのがアイテムのステータスの入れ物になってるんで itm.name itm.idとかに全部入ってる itmは好きな変数名にしてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/618
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 16:02:43.21 ID:+LtuPRMJ 俺もねちった... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/619
620: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 16:11:04.80 ID:x+sSe/+w 仮眠は大事でふよ(^^ >>618 出来まひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/620
621: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 16:13:21.63 ID:+LtuPRMJ ほんじゃつづきをやりまへ...(:3 」 ∠ )_ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/621
622: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 16:14:16.20 ID:x+sSe/+w 頑張りまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/622
623: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 16:15:51.26 ID:x+sSe/+w ところでモンスターのランダムドロップって(^^ モンスターがすぽーなーをドロップ すぽーなーでランダムにアイテムを召喚 すぽーなー消去 って感じでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/623
624: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 16:17:13.09 ID:+LtuPRMJ スポーナーはもんすた自身だからいらないぷ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/624
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 16:22:34.63 ID:+LtuPRMJ んー意味わかった? アイテムInstantiateする処理で 乱数でどれにしようかなすればいいだけ 本当はちゃんと設計した方がいいような気もするが とりあえずそれでいいとおもうz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/625
626: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 16:23:44.57 ID:x+sSe/+w モンスにそのままインスペクタでドロップアイテムを設定する感じでふか?(^^ 100%ドロップ 10%ドロップ 1%ドロップ 0.1%ドロップとかやりたいのでふが(^^ できまふかね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/626
627: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 16:27:02.39 ID:+LtuPRMJ できまふよおおおお if (r <= 0.1f) ドロップアイテムはイベントPotうへえ みたいなことしればいいでSHOW? you know? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/627
628: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 16:31:56.75 ID:x+sSe/+w やってみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/628
629: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 16:58:39.71 ID:x+sSe/+w うまくアイテムが生成されまふぇんね(^^ また今度にしまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/629
630: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 17:05:02.46 ID:x+sSe/+w 話戻しまひょう(^^ 何をしようとしてたんでひたっけ?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/630
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 17:08:41.58 ID:+LtuPRMJ 俺は今夜までしか付き合わんぞ てきぱきやりたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/631
632: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 17:13:56.24 ID:UzCOdlqN 24時間テレビか? コノはボッキを救う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/632
633: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 17:16:40.46 ID:x+sSe/+w てきぱきやりまふ(^^ この続きをご教授くらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/633
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