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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:49:10.54 ID:+LtuPRMJ エラーなに? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/575
576: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:52:32.33 ID:x+sSe/+w 云々が見つかりまふぇんでひた(^^ 多分スクリプトsengenが宣言されてないんだと思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:55:17.52 ID:+LtuPRMJ ItemRaw1これにつけたスクリプト名だぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/577
578: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:57:25.17 ID:x+sSe/+w http://imgur.com/a/SW2V8 そうでふ(^^ スクリプト名書いてまふ(^^ 何がいけないんでひょうか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/578
579: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 05:00:44.30 ID:+LtuPRMJ ok じゃあちょっと検証するわ、元の意図とちょっと違ってる気がするし 悪いね、モデリングしといて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/579
580: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 06:36:03.12 ID:x+sSe/+w どういう原理かはわかりまふぇんが(^^ 再読み込みしたらSengenが水色になってエラーが消えまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 06:49:58.83 ID:+LtuPRMJ ああ 了解、ちょっとまっち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/581
582: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 06:52:17.55 ID:x+sSe/+w だいぶイベントPOTが出来まひた(^^ http://i.imgur.com/FzvZ9sR.png それにしてもこれだけ見るとエが謎でふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 07:04:48.13 ID:+LtuPRMJ それなんなん? エ というかイベントPOTってなんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/583
584: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 07:12:29.55 ID:x+sSe/+w イベントとかで販売する回復アイテムでふ(^^ エに関してはリスペクト元にあった回復アイテムパクったので当然エもありまふ(^^ 「エ」「タ」「カ」という3つのアイテムを揃えると何かがあった気がしまふ(^^ まぁこのゲームではエターナルカオスO周忌記念イベントとかに出せると思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/584
585: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 07:16:14.16 ID:x+sSe/+w イベント回復アイテムはここがすごい!(^^ 普通の回復薬はHPポットならHPとかみたいに回復するものが決まってるので HP回復薬とマナ回復薬を持たないといけまふぇんが(^^ イベント回復アイテムは全種ステータス回復させるので普通の二倍POTを持てまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 07:36:26.31 ID:+LtuPRMJ POTはPotionの略ってことか なにひとりでもりあがってんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 07:40:51.10 ID:+LtuPRMJ さっきのつづきな ボッキングのソースは宣言位置おかしかったりしたのと さっきの処理はいまのままでもとりあえず動くしボッキングにはこのままの方が わかりやすいような気もするがいろいろ考えてやめる 説明するのがめんどいのでソース差し替えよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 07:42:36.67 ID:+LtuPRMJ public class ItemManager : MonoBehaviour { List<GameObject> ItemSlots = new List<GameObject>(); GameObject Slots; Sprite[] textures; Playerbokking bokking; [SerializeField] Image IMAGE; void Start () { textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions"); Slots = GameObject.Find("Slots"); bokking = GameObject.Find("Ethan").GetComponent<Playerbokking>(); for (int i = 0; i < 100; i++) { GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("ItemRaw1"); GameObject prefab = Instantiate(obj); prefab.transform.SetParent(Slots.transform); ItemSlots.Add (prefab); } } } http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/588
589: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 07:47:06.02 ID:x+sSe/+w だんだん説明が適当になってきてまふぇんか?(^^ とりあえずエラー無く動きまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 07:59:59.25 ID:+LtuPRMJ 適当なのはおまえだバカ 説明してもできてねんだぞ フィールドだっつってんのにローカルに宣言してすすめてんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/590
591: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:03:50.17 ID:x+sSe/+w 適当なのは僕でひたか(^^ これからはチンコを勃起させて説明をよく聞きまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:05:38.01 ID:+LtuPRMJ そいでおまいはこれから寝るんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/592
593: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:08:10.28 ID:x+sSe/+w 12時になったら寝まふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 08:12:35.87 ID:ZHvea1jU 専門学校を中退した[ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY]君の進行速度は遅い。 と言うより、ちゃんとggって自分で考えてるのも解らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:13:24.26 ID:+LtuPRMJ そしたらなあ 離席がちかもだが10時ぐらいまでいるので これがんばれ↓ playerスクリプトに itemリストを返すメソッドを作る  ItemManagerのonEnableで  playerのitemリストを取得 (イーサンにお願いする) int i = 0;  foreachでitemリストのすべてのIDを順に調べる  アイテムスロットの[i]のImageコンポーネントを取得してスプライト[ ID ]を設定  アイテムスロット[i]にIDを設定 i++; ループ終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:15:07.07 ID:+LtuPRMJ 改行コード文字化けしてる?   ←これみえてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/596
597: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:18:23.52 ID:x+sSe/+w 見えてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:23:08.73 ID:+LtuPRMJ そうかすまんね 化けてる文字は読み飛ばして、ただの改行なので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/598
599: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:29:31.82 ID:x+sSe/+w やることが高密度で寝不足頭にはきついでふね(^^ ここでがんばらなきゃ何時頑張るんでふ?(^^ 気合い入れて勃起しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/599
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