[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:03:02.22 ID:+LtuPRMJ(22/81) AAS
ごめん、int id; じゃなくて
public int id{ get; set; }
こうしといて
説明ははぶきます
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:07:39.62 ID:+LtuPRMJ(23/81) AAS
子要素のスクリプト名
これはプレファブにつけたスクリプト名(クラス名)な
550: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:08:43.80 ID:x+sSe/+w(28/87) AAS
ふぁい(^^
Slotsがエラー吐きまふ(^^
なぜでひょう?(^^
551(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:10:16.38 ID:+LtuPRMJ(24/81) AAS
このあたりは下準備なので見た目の変化はないはず
ここまで実行できたら
playerスクリプトに
itemリストを返すメソッドを作る 
ItemManagerのonEnableで 
playerのitemリストを取得 (イーサンにお願いする)
int I = 0; 
foreachでitemリストのすべてのIDを順に調べる 
Image配列[i]のImageコンポーネントを取得 
Imageコンポーネントにスプライト[ ID ]を設定 
Image.id = ID
I++;
ループ終わり
で、アイテム拾ってメニュー開くと画像がでるように
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:11:52.27 ID:+LtuPRMJ(25/81) AAS
ああw
それは変数名かえてくれ
勃起なんとかって
というか変数名ちゃんと考えてつけてないから
こっちも混乱するしボッキング自身にもわかりづらいんだぞ
553: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:14:40.65 ID:x+sSe/+w(29/87) AAS
暗黙的に変換できまふぇんが出まひた(^^
どんどん壊れていきまふ(^^
554: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:17:33.48 ID:x+sSe/+w(30/87) AAS
ImageArray = Slots.GetComponentsInChildren<IDsengen>();
これで間違ってまふぇんよね?(^^
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:17:56.44 ID:+LtuPRMJ(26/81) AAS
とりあえず
もうこの
勃起ペニスSLOT収納
って変数名
Slotsに直しな
ふざけた名前つけても作業滞る以外の効果ないから
556: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:18:58.78 ID:x+sSe/+w(31/87) AAS
直しまひた(^^
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:21:26.47 ID:+LtuPRMJ(27/81) AAS
エラーなくなったかね?
558: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:22:59.62 ID:x+sSe/+w(32/87) AAS
なくなりまふぇんでひた(^^
画像リンク
559(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:24:11.47 ID:p7p4ha29(2/3) AAS
>>515
多分画像のインポート設定が原因よ
前にみたときにwrap modeがrepeatになってたわ
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:25:36.52 ID:+LtuPRMJ(28/81) AAS
ItemRaw1にIDSengeってスクリプトアタッチしてるんだよな?
561: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:29:41.18 ID:x+sSe/+w(33/87) AAS
してまふよ(^^
>>559
なるへそ(^^
弄ってきまふ(^^
562: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:30:26.54 ID:x+sSe/+w(34/87) AAS
>>559
って515は何の問題もありまふぇんよ(^^
563(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:32:17.41 ID:+LtuPRMJ(29/81) AAS
ああわかった
ItemRaw1[] ImageArray;
ImageArray = Slots.GetComponentsInChildren<ItemRaw1> ();
こうかな
ちとこれは俺がまちがった
564: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:32:44.04 ID:x+sSe/+w(35/87) AAS
スクリプト名を変えてもダメでひた(^^
何が原因でひょうか?(^^
565: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:33:18.23 ID:x+sSe/+w(36/87) AAS
>>563
感謝感謝のボッキング!(^^
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:34:07.36 ID:p7p4ha29(3/3) AAS
ああ…ごめんなさい
スマホだからよくわからなくて
ウンコ長いって怒られそえだから仕事にもどるわ
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:35:52.48 ID:+LtuPRMJ(30/81) AAS
こんな時間に仕事なのか大変だな
568: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:37:48.17 ID:x+sSe/+w(37/87) AAS
適度に休憩は取ってくらふぁいね(^^
そして例のエラーは消えまひたが(^^
今度は別のエラーが二つ(^^
画像リンク
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:38:52.34 ID:+LtuPRMJ(31/81) AAS
で無事実行できたなら
>>551
でID代入してるとこはエラーになるとおもうがとりあえず
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 04:43:47.00 ID:+LtuPRMJ(32/81) AAS
あー悪い悪い
俺が大混乱だ
IDsengen[] ImageArray;
ImageArray = Slots.GetComponentsInChildren<IDsengen> ();
こうでしたすいませんでした、多分そう
571: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:46:59.42 ID:x+sSe/+w(38/87) AAS
IDsengenが見つかりまふぇん(^^
ここはひとまず仮眠をとったほうがいいと思いまふ(^^
僕はその間モデリングでもしてまふので(^^
572: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 04:47:30.83 ID:x+sSe/+w(39/87) AAS
ああそうでひた(^^
スクリプトの名前変えたんでふ(^^
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