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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 15:23:22.78 ID:2V5kiriw なんだこれ ちょっとまて意味がわからん・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 15:30:40.08 ID:2V5kiriw うわまてまてまて ヒー 時間がないので罵倒と説教は省略しまして ほとんどまちがってるぞ まず100回くりかえすforループを書く Object ItemRaw1 = null; これいらん意味わからん bokkiageとかいうのもいらない if 文もいらない 作りたいのはImageのプレファブ(UI)なので new Vector3(0, 0, 0), Quaternion.identityこんなのも関係ない UI Instantiateとかでぐぐってでてこないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 15:32:44.97 ID:2V5kiriw http://tm8r.hateblo.jp/entry/2016/04/12/202214 こんな感じのを100回くりかえす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 15:34:57.34 ID:2V5kiriw 先回りすると gameObject.transform これはgameObjectではなくFindしておいたSlots http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/484
485: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 15:47:42.51 ID:kHVEnKcM http://i.imgur.com/GwRlUQH.png こうなりまひた・・・もう僕はダメみたいでふ・・・(^^ ぼっこの殿も出かけちゃったようでふひ(^^ しばらく頭を冷やしまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 15:51:15.79 ID:2V5kiriw もうでかけるけど forループもかけないのは限度超えてるぞ なんのために本買ったんだ 勉強しとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/486
487: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 16:02:32.88 ID:kHVEnKcM ふぁい(^^ 今日一日かけて勉強しまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 16:56:41.62 ID:3nNIs8Eb 正直笑ってしまったわw for文も書けずにここまで実装できてしまうなんてやっぱりすごいのね! ボキちゃんじゃなくて、 Unityが、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/488
489: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 18:07:18.33 ID:kHVEnKcM 僕の料理(^^ 鶏胸肉を一口大に切りまふ(^^ バターで焦げ目がつくまで中火でこんがり焼きまふ(^^ 両面焼けて来たらコショウたっぷり塩中量入れてかき混ぜて全体に塩コショウが行き渡るようにしまふ(^^ 完成!(^^ これが中々おいしいんでふよ(^^ ぜひお試しあれ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 18:47:16.11 ID:GVqikoyN それ普通のバター焼きじゃねえか そしてバターといったら醤油だろうが そんなことよりfor勉強したら さっさと作りやがれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/490
491: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 22:04:19.96 ID:kHVEnKcM 寝てまひた(^^ 寝る前にFor勉強して作り直しまひたよ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/491
492: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 22:28:22.37 ID:kHVEnKcM for (int i = 0; i < 100; i++) { GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/ToOutSidePlate"); GameObject prefab = Instantiate(obj); prefab.transform.SetParent(transform); } ここからこれをどう改変していいのやら・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/26(土) 23:35:33.08 ID:3nNIs8Eb 愛(i)とは何かね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/493
494: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/26(土) 23:58:23.24 ID:kHVEnKcM int型の変数でふよ(^^ (i)←まんこみたいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/494
495: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 00:11:32.87 ID:x+sSe/+w 【悲報】ぼっこの殿、去る(^^ こうなったら自力で出来るところまでやってやりまふよ(^^ といってもモデリングくらいしかできまふぇんが(^^ スクリプト知識を深めるためにせっかく買った猫C#でも読んでみまふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/495
496: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 00:36:32.32 ID:x+sSe/+w Sprite[] textures = Resources.LoadAll<Sprite>("ItemTityPotions"); この部分が赤エラー4つくらい吐いてるんでふけど原因分かる方いまふぇんか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/496
497: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 00:40:50.48 ID:zU6qDGOi 何が作りたいのかわからないけどそれで良いと思いました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/497
498: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 00:47:38.97 ID:x+sSe/+w でも赤エラー4つ・・・(^^ http://i.imgur.com/4vuuXE9.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/498
499: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 00:57:43.04 ID:zU6qDGOi コンストラクターに書くなって言われてるけどそのコードは何処にかいているの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/499
500: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 01:01:06.86 ID:x+sSe/+w http://i.imgur.com/uRdz9TQ.png フィールドに書いてまふ(^^ どこに移せばいいんでふか(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/500
501: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 01:08:01.87 ID:zU6qDGOi Startの一番上で良いと思うけどそもそも今使ってないなら消すか コメントアウトしといたほうが良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/501
502: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 01:19:56.48 ID:x+sSe/+w エラー吐かなくなりまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ あともう一つ(^^ for (int i = 0; i < 100; i++) { GameObject obj = (GameObject)Resources.Load("Prefabs/ItemRaw1"); GameObject prefab = Instantiate(obj); prefab.transform.SetParent(transform); } ここが(^^ GameObject prefab = Instantiate(obj); こんなエラーを吐きまふ(^^ 解決方法ご教授お願いしまふ(^^ ArgumentException: The Object you want to instant
iate is null. UnityEngine.Object.CheckNullArgument (System.Object arg, System.String message) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/UnityEngineObject.cs:238) UnityEngine.Object.Instantiate[GameObject] (UnityEngine.GameObject original) (at C:/buildslave/unity/build/Runtime/Export/UnityEngineObject.cs:199) ItemManager.Start () (at Assets/スクリプト/ItemManager.cs:20) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/502
503: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 01:30:42.67 ID:zU6qDGOi うまくロード出来ないので "Prefabs/ItemRaw1" がResourcesの中に入っているか、綴り間違ってないか確認で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/503
504: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 01:32:58.34 ID:x+sSe/+w InvalidCastException: Cannot cast from source type to destination type. ItemManager.Start () (at Assets/スクリプト/ItemManager.cs:19) エラー文が変わりまひた(^^ 英語力がほしいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/504
505: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 01:34:38.12 ID:x+sSe/+w 出来まひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/505
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