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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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260
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2017/08/23(水) 00:16:17.03
ID:EKkCd9BJ(1)
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260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 00:16:17.03 ID:EKkCd9BJ >>244 イメージは何となく理解したんでuGUIで見た目だけ組んでみた https://m.imgur.com/a/dL0k9 ここまではコード量ゼロ=単に並べただけで、制作時間は1時間程度ってところだ アイコン類はアセットストアのフリーアセットと、uGUIのPanelのデフォルト画像を使用、アセットはアイコンカテゴリーを無料で絞り込めば見つかるはず 元のイメージだと1ページが10×10の100枠表示だがそのまま作ると視認性検索性操作性がまとめて低くなりそうだったので表示数を20個まで減らしてある uGUIの自動レイアウト系コンポーネントは機能が限定的なので望む形を自由に作れるようになるにはそれなりに慣れが必要かもしれない 以上、参考になるかは知らん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/260
イメージは何となく理解したんでで見た目だけ組んでみた ここまではコード量ゼロ単に並べただけで制作時間は時間程度ってところだ アイコン類はアセットストアのフリーアセットとののデフォルト画像を使用アセットはアイコンカテゴリーを無料で絞り込めば見つかるはず 元のイメージだとページがの枠表示だがそのまま作ると視認性検索性操作性がまとめて低くなりそうだったので表示数を個まで減らしてある の自動レイアウト系コンポーネントは機能が限定的なので望む形を自由に作れるようになるにはそれなりに慣れが必要かもしれない 以上参考になるかは知らん
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