[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 14:23:16.30 ID:/XfkBqs1(1/19) AAS
ここは>>1が皆ふぁんに協力してもらい、時には一人で奮闘しMMOを作るスレッドでふ(^^
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2: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 16:25:57.15 ID:/XfkBqs1(2/19) AAS
無事完走しまひたね(^^
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 16:31:16.92 ID:VLKHVV2x(1) AAS
おう、オンライン化したらテスターしてやるよ
あくしろ
4: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 16:48:06.02 ID:/XfkBqs1(3/19) AAS
ぜひお願いしまふ(^^
ただのクリックしたらワープするだけのオブジェクトに悪戦苦闘中(^^
エラー内容は変数が割り当てられてない?という内容でふ(^^
UnassignedReferenceException: The variable agent of Parosanmyak has not been assigned.
You probably need to assign the agent variable of the Parosanmyak script in the inspector.
UnityEngine.AI.NavMeshAgent.Warp (Vector3 newPosition) (at C:/buildslave/unity/build/artifacts/generated/common/modules/AI/NavMeshAgentBindings.gen.cs:228)
Parosanmyak.OnMouseDown () (at Assets/スクリプト/移動/Parosanmyak.cs:14)
UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)
5: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 16:49:54.64 ID:/XfkBqs1(4/19) AAS
何がいけないんでひょうか?(^^
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Parosanmyak : MonoBehaviour {
UnityEngine.AI.NavMeshAgent agent;
void Start()
{
agent = GetComponent<UnityEngine.AI.NavMeshAgent>();
}
void OnMouseDown()
{
agent.Warp(new Vector3(-285f, 1001.8f, 1488f));
}
}
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/14(月) 17:05:46.75 ID:9yHnS3D8(1/5) AAS
あるとしたらここかな?
GetComponent<UnityEngine.AI.NavMeshAgent>();
このスクリプトがついてるゲームオブジェクトに本とにNavMeshAgentついてるのかい?
あと using UnityEngine.AI
を一番てっぺんにつけるんだ
7: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 17:07:47.43 ID:/XfkBqs1(5/19) AAS
ごめんなふぁい(^^
NMAが付いてるのはプレイヤーでふ(^^
8: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 17:14:04.78 ID:/XfkBqs1(6/19) AAS
これでもエラーでふ(^^
しばらく頭を冷やしてみまふ(^^
agent = GetComponent<Ethan.NavMeshAgent>();
9: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/14(月) 17:20:42.36 ID:/XfkBqs1(7/19) AAS
void Start()
{
agent = GameObject.Find("Ethan");
}
これでもエラー吐きまひた(^^
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