[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 10:47:07.83 ID:Dggz0I3R(1/2) AAS
>>890
890(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/30(水) 19:22:48.42 ID:p4bnr61P(1) AAS
Google Playに登録するのも数千円とかかかるんだよね
アップルストアより遥かに良心的よ
アップルストアは定期的に結構な額取られた…はず…

でもアップルストアの方が遊んでもらいやすいという記事をどこかで見たことがある
iPhone持ってなくて眼中になかったからあまり調べてないけどねー
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 10:58:55.90 ID:aGF64C6u(1) AAS
年100ドルだよ、いまだと12000円税別くらいかな
まあ色々できるので持ってる人近くにいるといいかもね
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 12:14:17.11 ID:HGMj110F(1/2) AAS
しかも売上3割ぐらいもってくんだっけな
901: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 12:16:58.44 ID:4jQi2dlV(1/2) AAS
実名聞かれるのが嫌
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 12:17:14.85 ID:Dggz0I3R(2/2) AAS
12000は高いようで安いようで…やっぱり高いな
個人開発のへっぽこゲームでアップルストアを汚さないでっ!て意思表示を感じるわ
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 12:44:25.46 ID:HGMj110F(2/2) AAS
誰ぞわかったら
1番のアイテム効果書いてくれっち
hp5回復?
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 14:25:36.64 ID:I5jaaqQu(1) AAS
【訃報】制作中のSRPGがエターナる!
スマホのタッチ操作のみで全部まかなおうとすると操作性クソで無理があったよ

いつかPC向けに作り直すとして、今構想中の、もっとシンプルなゲームに取り掛かることにするよ

ところで、パンツ一丁の男が人に見つからないように街中を徘徊するようなゲームは
クライムゲームになるのかい?
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 16:21:54.06 ID:jEatiFRd(1) AAS
それらしい理由をつければセーフ(知らんけど
906: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 21:20:34.91 ID:yEXvVBwk(4/15) AAS
よく寝まひた(^^
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:29:24.34 ID:qkb3Tq/I(2/18) AAS
おいこらファッキング

もうおれはくたびれた
これほどの作業量を説明する気力が・・・
毎月5000えん振り込め
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:42:39.36 ID:4jQi2dlV(2/2) AAS
やっす
10万は貰わんと割に合わんと思うが
909: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 21:43:49.02 ID:yEXvVBwk(5/15) AAS
僕のお金が無くなってしまいまふ(^^
チンコショボーン(^^
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:48:03.59 ID:qkb3Tq/I(3/18) AAS
チンコショボーンとか言ってる場合か

spriteの0番がどうなってるか確認し
その結果を踏まえてSpriteEditor開いて
どういうことか報告せよ(編集はするな)
911
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:51:54.32 ID:qkb3Tq/I(4/18) AAS
毎月5000円つっても向こう20年だから
えーと...
まぁまぁもらえるだろ...
912: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 21:56:01.13 ID:yEXvVBwk(6/15) AAS
0番は回復カプセルになってまふ(^^
画像上は0番の領域はちゃんと開けてまふのに(^^
スプライトエディター上は0番の領域が何も置かれてまふぇん(^^
913
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:58:01.70 ID:qkb3Tq/I(5/18) AAS
そう、なんでだと思う?
914: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 21:58:24.81 ID:yEXvVBwk(7/15) AAS
>>911
ポケモンの新作が買えなくなってしまいまふ(^^
チンコショボーンでふ(^^
915: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 21:58:58.08 ID:yEXvVBwk(8/15) AAS
>>913
何もないから飛ばされてるんじゃないでふか?(^^
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 21:59:41.56 ID:qkb3Tq/I(6/18) AAS
スプライトエディタが気を効かせて余計なことしてくれてんだよ
それはなんでひょうか ファッキング
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:00:19.83 ID:qkb3Tq/I(7/18) AAS
そうそう

つまり完全に透明な筆で
ぼっきんぐ
とでも書いときな
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:03:43.46 ID:qkb3Tq/I(8/18) AAS
さて、、、、
どうすっかなこの先
919: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:26:32.47 ID:yEXvVBwk(9/15) AAS
どうしまひょうか(^^
鶏肉おいしかったでふ(^^
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:27:43.02 ID:qkb3Tq/I(9/18) AAS
なんだよ飯食ってたんか
スプライトなおったか?
921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/31(木) 22:32:20.67 ID:qkb3Tq/I(10/18) AAS
ああ、あと
itemSlotPrefabのsource imageに
itemTitnkonanntoka_0 要するにスプライトの0番 を指定しておく
922: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/31(木) 22:33:03.47 ID:yEXvVBwk(10/15) AAS
多分治りまひた(^^
でもアイテムIDと画像の紐づけは出来てまふぇんね(^^
これってEXCELデータ上欠番になってる所は透明な画像入れなきゃいけないのでひょうか?(^^
だとすると画像サイズがとんでもないことになりそうでふ(^^
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