[過去ログ] UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 09:38:14.73 ID:mNeok17b(1/2) AAS
しなくて良いんやで
エラー文でググって自分で考えろカスって言えば万事解決
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 09:39:26.73 ID:mNeok17b(2/2) AAS
というか過保護おじさんが全部作ってお前が作ったものだって言って渡せばすぐに終わるぞ
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 12:38:28.61 ID:xx9v8OoR(1/2) AAS
Unity総合スレで盛大に誤爆してて笑ったw

さすが我らがボッキング!
バグってやがるぜ!
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 13:00:03.80 ID:yC8vT12a(1) AAS
本人は一応>>690
690(1): ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/28(月) 21:07:08.13 ID:0fmC0txZ(7/32) AAS
今までまともにゲーム完成させたことないので意地でも完成させたいってのがありまふ(^^
ネタ抜きに一か月C#勉強の旅に出るのもありかもしれまふぇん(^^
複数人で作ると(・∀・)MMO!の悲劇が再来しそうなので絶対に一人で完成させまふ(^^
(このスレで協力してもらってるのに一人で完成とはいったい・・・?)(^^
こういってるので
実態はともかく
作ってもらおうってつもりじゃないんだろうから
尊重しつつ...
かなり無理はあるが...

教えると言った以上は
インベントリの基本実装は面倒見る気でいるが、
あんまり姿勢がグダグダなら見捨てる
そうなったら多分おしまい
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 13:28:40.20 ID:xx9v8OoR(2/2) AAS
これだけの頭脳でまだmmoを作れると信じてるボッキングは
まるで少年漫画の主人公みたいね

いつか覚醒して立派な勃影になるのよ
782
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 14:14:24.87 ID:n4p0oh+Y(1/2) AAS
まあ、俺もmmoより遥かに小規模のゲームで頓挫しかけてるし
人のこと馬鹿にできないんだけどね
チュートリアルで作るようなミニゲームしか作ったことなかったわ

というわけでワンコの兄ちゃん(通称:チンコ犬のおっさん)の処女作、
「ワンカップゴルフ」が無謀にもGoogle Playで配信中!

外部リンク:play.google.com

クソゲーなんて言わないで!!
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 15:00:49.75 ID:n4p0oh+Y(2/2) AAS
僕ちゃん人のスレでやりたい放題ね
少し反省するわw
784: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 16:40:31.35 ID:RmObfEGG(16/30) AAS
あーよく寝た(^^
ぼっこの殿が去ったら僕は一体どうやってゲームを完成させればいいんでひょう?(^^
見捨てられないように頑張っていきまひょう(^^
ちんぽこぽーん(^^
785: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 18:03:53.51 ID:RmObfEGG(17/30) AAS
>>782
☆5が二個と☆1が一個でふか・・・(^^
面白いんでひょうか?(^^
786: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 18:19:34.58 ID:RmObfEGG(18/30) AAS
ぼっこの殿が来るまで仮眠を取りまふ(^^
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 19:31:15.44 ID:PynuWeZX(21/31) AAS
ボッキングよ
準備はできているか・・・・

ってまた寝たってどういうこっちゃ
788: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 20:33:16.92 ID:RmObfEGG(19/30) AAS
準備おkでふ(^^
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 20:43:03.74 ID:PynuWeZX(22/31) AAS
おっせーし

プロジェクトアップしろや
漏れなくアップ
790: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 20:50:26.49 ID:RmObfEGG(20/30) AAS
ちとまっててくらふぁい(^^
791: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 20:57:47.20 ID:RmObfEGG(21/30) AAS
外部リンク:www.axfc.net
ふぁい(^^
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 21:03:29.73 ID:PynuWeZX(23/31) AAS
おまいはちっとモンスターでも作ってなさい
しばし検証すっから
793: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 21:04:52.54 ID:RmObfEGG(22/30) AAS
ふぁい(^^
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 21:51:13.90 ID:PynuWeZX(24/31) AAS
ボッキングくん
待ちくたびれてひからびたかね?
795: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:04:55.97 ID:RmObfEGG(23/30) AAS
チンコはもう萎えてしまいまひた(^^
でも恐竜のモンスターを作りまひたよ(^^
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:19:09.73 ID:PynuWeZX(25/31) AAS
へえそうかい

何故俺がこのようにボッキング放置プレイ状態になっているかというと
別に嫌がらせをしているわけではなくて
受け取ったプロジェクト、最初は動いてたんだが
ちょっとソースさわってたらエラーでまくりでまともにうごかせず
検証にならないからなのでした

これこわれかかってねぇかなあ
一番まともなシーンてどれ?
797: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:22:45.88 ID:RmObfEGG(24/30) AAS
いつも通り「謎」が正常に起動しまふよ(^^
僕の方では割と正常に動いてるのでふが・・・(^^
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:27:01.32 ID:PynuWeZX(26/31) AAS
packageがだめなのかもしれんな

謎かあ
今謎なんだけどな
799: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:29:19.71 ID:RmObfEGG(25/30) AAS
おかしいでふね(^^
ちゃんと再起動してからパッケージ作ったんでふけど・・・(^^
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/29(火) 22:30:45.50 ID:PynuWeZX(27/31) AAS
ふむ

まぁ、ちょっと計画変更で悪いが
今日は俺は死んだものとおもって好きなことやっててくれ
801: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/29(火) 22:32:03.03 ID:RmObfEGG(26/30) AAS
ふぁい(^^
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