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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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40: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 14:11:26.33 ID:Bm+EfxQG int IDうんこ; void Start () { IDうんこ = itemdata.param[5].ID;←今度は多分ここがエラーの原因になりまふね(^^ } エラー内容はこうでふ(^^ ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range. Parameter name: index System.Collections.Generic.List`1[ItemData+Param].get_Item (Int32 index) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List.cs:633) Item.Start () (at Assets/スクリプト/Item.c
s:10) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 14:12:47.24 ID:ETubxwwG >>40 お前それ配列の最大要素数が6個未満やんけ itemdata.paramに6個目の要素なんてないからエラー出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/41
42: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 14:20:41.97 ID:Bm+EfxQG 0にしてもダメでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 14:24:20.10 ID:ETubxwwG 0でもだめならitemdata.paramに要素が存在してないことになる その配列に値を代入してる処理に何か誤りがあるってこった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/43
44: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 14:28:04.67 ID:Bm+EfxQG Ummm...(^^ 原因がわかりまふぇんね(^^ チンコショボーンでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/44
45: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 14:31:40.50 ID:Bm+EfxQG itemdataをItemDateに変えまひた(^^ 今度はこんなエラーが(^^ ヌルってまふね(^^ NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Item.Start () (at Assets/スクリプト/Item.cs:10) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/45
46: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 14:32:49.60 ID:Bm+EfxQG あと今こんな感じでふ(^^ https://www.axfc.net/u/3834801/MMO http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 14:58:45.81 ID:Dj6s3kPS おや? >>35のエラー…よく見たらListの型がおかしいぞ? どうしたらそうなるんだ? わからない…わからない… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 15:08:38.48 ID:xt0skSkm せっかく教えたのにまーだつまってんのかい エクセルからの変換ちゃんとできてんのか? 変換するときstring とかintとか指定したか? あとエクセルに型書いてる余計な行あったけど消したのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/48
49: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 15:16:18.26 ID:Bm+EfxQG 余計な行消して一からやり直したらエラー吐かなくなりまひた(^^ 感謝感謝のボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/49
50: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 15:32:11.66 ID:Bm+EfxQG 無事IDとか名前が取得できるようになったけどどうする!?(^^ ここから先何をすればいいのやら・・・(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/50
51: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 15:37:53.09 ID:Bm+EfxQG 30を呼び出すとExcelの32行目が呼び出されまふね(^^ まぁ+2するって覚えておけばいいでひょう(^^ とりあえず回復薬作ってみまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 15:41:12.86 ID:xt0skSkm そのためにIDふってんのちゃうの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/52
53: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 15:57:57.64 ID:Bm+EfxQG ID飛び飛びだから困りまひたね(^^ 飛んでる番号にダミーデータ入れとけばいいんでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/53
54: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 16:12:25.15 ID:Bm+EfxQG Excelで書き換えてもゲーム側に反映されまふぇんね(^^ どこを更新すればいいのでふか?(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/54
55: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 16:16:30.76 ID:Bm+EfxQG ごめんなふぁい、多分反映されてまふ(^^ ただ呼び出しでデータの100とか1000とかを呼び出すとエラー吐きまふ(^^ なぜでふか?(^^ 1とかだとエラー吐きまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 16:27:17.68 ID:Dj6s3kPS なんか引っ掛かるけどまあええわ アイテム実装関連も飽きたし我思うアイテムの使用実装を紹介する 1、アイテムアイコンをクリーーーーック!!! 2、クリックイベントの引数に対応するIDを渡ーーーーーす!!! 3、そのIDからitemdata.paramを検索けんさくぅーーーー!!! 4、何項目目かがわかったらその項目のデータでアレコレするぅーーー!!! 大雑把だけどこれで実装できるはず ちなみに我はアイテムの実装などしたことがない 諸先輩方のツッコミがなければ
この方向で実装するがよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/56
57: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 16:41:39.92 ID:Bm+EfxQG 大雑把でふね(^^ なんとなーくわかりまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/15(火) 16:59:21.66 ID:Dj6s3kPS よくあるQ&A Q.アイコンはどうすればいいんでふか(^^ A.セーブデータ作って読み込んで動的にボタンでも作るべし。セーブデータまだ無いならとりあえず ポーションだけでもベタ書きしとけ Q.引数はどうやって渡せばいいんでふか(^^ A.クリックした時に呼び出される関数に引数いるようにしておけばインスペクタ上から設定できる! とりあえずポーションのIDでもぶちこんでおけ! Q.検索はどうやってするんでふか(^^ A.List.Findメソッド等を使え!そし
てラムダ式で苦しめ! Q.アレコレってなんでふか(^^ A.知らん!貴様が決める仕様だ!考えろ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/58
59: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 23:40:39.81 ID:Bm+EfxQG 右クリックでポーション使うところで手こずってまふ(^^ どうすればいいんでひたっけ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/59
60: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/15(火) 23:59:11.60 ID:Bm+EfxQG Potionのアイコン作りまひた(^^ http://i.imgur.com/QJJ0mw4.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 06:49:11.25 ID:mqurrWkT 漆塗りした壷にしか見えねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/61
62: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/16(水) 07:27:59.91 ID:yem2EDrp http://i.imgur.com/zdgO3l2.png 53以降がエラーの原因になってまふ(^^ 日本語が駄目なのかと思いローマ字にしてみてもダメでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/16(水) 09:13:42.79 ID:/sAV5tkq よ〜し!今日こそ感謝感謝のボッキングされちゃうぞ〜! 全くテキトウなこというけど 同じアイテム名は登録できないとか、アイテム説明が空だといけないとかじゃないのん? あとアイテム名は日本語でいいだろうよ 北米版かよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/63
64: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/16(水) 09:42:49.14 ID:yem2EDrp アイテム名に数字付けたり説明付けたりしたけど駄目でひた(^^ エラー内容でふ(^^ ArgumentOutOfRangeException: Argument is out of range. Parameter name: index System.Collections.Generic.List`1[ItemData+Param].get_Item (Int32 index) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Collections.Generic/List.cs:633) Item.Start () (at Assets/スクリプト/Item.cs:10) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688
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