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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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589: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 07:47:06.02 ID:x+sSe/+w だんだん説明が適当になってきてまふぇんか?(^^ とりあえずエラー無く動きまひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 07:59:59.25 ID:+LtuPRMJ 適当なのはおまえだバカ 説明してもできてねんだぞ フィールドだっつってんのにローカルに宣言してすすめてんだから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/590
591: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:03:50.17 ID:x+sSe/+w 適当なのは僕でひたか(^^ これからはチンコを勃起させて説明をよく聞きまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/591
592: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:05:38.01 ID:+LtuPRMJ そいでおまいはこれから寝るんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/592
593: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:08:10.28 ID:x+sSe/+w 12時になったら寝まふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/593
594: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/27(日) 08:12:35.87 ID:ZHvea1jU 専門学校を中退した[ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY]君の進行速度は遅い。 と言うより、ちゃんとggって自分で考えてるのも解らない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:13:24.26 ID:+LtuPRMJ そしたらなあ 離席がちかもだが10時ぐらいまでいるので これがんばれ↓ playerスクリプトに itemリストを返すメソッドを作る  ItemManagerのonEnableで  playerのitemリストを取得 (イーサンにお願いする) int i = 0;  foreachでitemリストのすべてのIDを順に調べる  アイテムスロットの[i]のImageコンポーネントを取得してスプライト[ ID ]を設定  アイテムスロット[i]にIDを設定 i++; ループ終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:15:07.07 ID:+LtuPRMJ 改行コード文字化けしてる?   ←これみえてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/596
597: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:18:23.52 ID:x+sSe/+w 見えてまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:23:08.73 ID:+LtuPRMJ そうかすまんね 化けてる文字は読み飛ばして、ただの改行なので http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/598
599: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:29:31.82 ID:x+sSe/+w やることが高密度で寝不足頭にはきついでふね(^^ ここでがんばらなきゃ何時頑張るんでふ?(^^ 気合い入れて勃起しまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/599
600: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:35:50.65 ID:x+sSe/+w メソッドを作るは昨日やった気がするのでふがどこでやりまひたっけ?(^^ プレイヤーにアイテムリストなんてついてまひたっけ?(^^ 最後の謎のI++;は一体なんでひょう?(^^ 質問ばかりで申し訳ないでふ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/600
601: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 08:37:27.56 ID:x+sSe/+w 申し訳ないのでふが3時間ほど寝させてほしいでふ(^^ 頭がパッパラパーになってきまひたので(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:40:21.80 ID:+LtuPRMJ えーー・・・w 寝てからでいいから自分で調べろ 自分のプロジェクトの変数名を人に聞くなんて聞いたことねぇぞ このやろうめが 午後は俺多分空いてるから必要な説明はしたるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/602
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 08:41:01.86 ID:+LtuPRMJ ああ 寝ろ寝ろ 寝ないと無理だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/603
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 09:09:40.90 ID:+LtuPRMJ i++んとこは書き方いろいろあるけど itemリスト◯番目のIDが何か調べて アイテムスロットの◯番目にそのIDのアイコン画像を設定してやる処理で ◯番目ってのを数えてやるためのカウンタ i++; で i が1増える forループにでてくるものと意味は同じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/604
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 13:48:00.41 ID:/zD0PbSZ 3d-coat 凄く楽しいよ 名付けて木魚 http://i.imgur.com/UlDJo5o.jpg ボッキングもSculptrisでモデリングしてみたらどうだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 13:55:16.01 ID:+LtuPRMJ それ俺が欲しいな 今やすいけど制限がどうとかいってなかったかな 木魚とやらのペイントってバケツどぼんで完了? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:08:26.29 ID:/zD0PbSZ まだ体験版で遊んでるところよー お察しの通りバケツでドボン! リトポしたはずなのにポリゴン数70万…なんでや… 使いこなすのにまだ時間がかかりそうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:11:05.76 ID:+LtuPRMJ 70万www チンコ犬のおっさん何使ってもそんな調子だなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:13:43.44 ID:+LtuPRMJ バケツドボンでしかもノーマルとかも作ってくれるらしいじゃん zburush持ってるがそっちのがよさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:20:42.98 ID:/zD0PbSZ いや数千まで減らしたはずなのだw 使いこなせてないだけなのだ それにしてもボッキング起きないのね なんて乱れた生活習慣なのかしら そして僕ちゃんがオネムの時間なのよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:23:55.27 ID:/zD0PbSZ リロードしてなかった >>609 モデリングは圧倒的にZbrushの方がいいみたいだけど リトポとペイントは3d-coatの方がいいみたい PBR自動で作ってくれるらしいし むしろその機能の為だけに3d-coat使う人多いみたいよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/611
612: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/27(日) 14:30:36.91 ID:x+sSe/+w おはようございまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/612
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/27(日) 14:39:05.28 ID:/zD0PbSZ ダーク王鍬大使、 勃起王になる男だ!ドン! おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/613
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