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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 17:13:52.03 ID:PR/FZDqL とりあえずUIはアセットを使う方向で決まったんだろう? とりあえずアイテム使用の一例 1.アイコンクリック 2.アイテムIDを引数で渡してクリックイベント呼ぶ 3.アイテムIDで検索して効果量を取得 4.Ethan回復 前にも書いた気がするな ところで>>244は何でできているんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 17:33:32.96 ID:PR/FZDqL ああ…ダメだ…眠気がぁ… 最近はワンピースなんかより鬼平犯科帳の方が面白いと感じるようになってきちゃったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 17:42:54.36 ID:PR/FZDqL アイテムに関する参考になるサイトなんかいくらでも出てくるだろう? まさか自分の仕様と完全に合致するサイトを探しているのではあるまいな? 喝っ!!それは調べるとは言わん!カンニングじゃあ!! おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/280
281: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 17:59:07.83 ID:HMKJ+kUo 変な時間に寝まふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 22:01:02.61 ID:inwgEKMM まずは自分の仕様を確定させてそこに必要なものを検索したサイトから拾い集める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/282
283: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 22:15:03.26 ID:HMKJ+kUo 基本的なシステムはラグハイムの丸パクりにして(^^ オリジナル要素を付け足す感じにしまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/283
284: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 23:32:07.25 ID:HMKJ+kUo サボテンのモデル作って砂漠作りまひた(^^ 砂漠フィールドはかなりの手抜きフィールドでふ(^^ http://i.imgur.com/NdX9dTw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 23:34:32.01 ID:inwgEKMM >>284 アセット買ってスカイボックス変えようぜ 見た目がぐっとMMOっぽくなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 23:34:44.39 ID:inwgEKMM 買わなくても無料のでもいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/286
287: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 00:02:07.42 ID:2Q8VoCoW スカイボックスでふか(^^ 今度探してみまふ(^^ モンスターのデザインとか設定考えるの楽しいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 08:20:56.05 ID:tgdD7THO 完成いつだよ。あくしろ とりあえず基本部分作って後はアップデートで追加すれば宜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/288
289: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 10:31:59.70 ID:2Q8VoCoW 完成は来年の夏を予定しておりまふ(^^ 今までで同じゲームに集中して取り組めた最高が1年ちょっとだからそれを過ぎるとえたーなると思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 10:38:02.45 ID:z0g1462U そういえばボッキングのプロジェクト持ってたなと思って中身を見てみたら なんということでしょう http://i.imgur.com/wdozdXG.jpg このインベントリ…1枚絵だったんだな ボキちゃんUIのButtonはご存知かい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 10:40:16.86 ID:z0g1462U と思ったらメニューみたいなやつはButtonだったわ さすがに舐めすぎだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/291
292: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 10:54:39.86 ID:2Q8VoCoW チンコ犬がいまふ・・・(^^ 一枚絵だとまずいんでふか?(^^ その上からButtonを重ねる予定でひた(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 11:26:48.79 ID:z0g1462U おっ!すごい偶然だなっ!! まさかボッキングのプロジェクトに俺のワンコが迷い込むなんてっ!!! 別に1枚絵でもいいけどさ スケスケボタンを置いて裏の絵が透けて見えるようにするとかじゃないなら パネルとボタンのアウトラインコンポーネントで間に合うかなって思って http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/293
294: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 11:55:42.51 ID:2Q8VoCoW なるへそ(^^ UIなんていじるのUnityが初めてなので(^^ 色々な方法があるんでふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 13:46:05.43 ID:z0g1462U ところでアイテム実装は進んでるのかい? アイテム拾う処理(消してるだけだけど)は終わったんだから 順番通り次は所持アイテムを増やす処理を書いてみたらどうだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/295
296: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 13:56:49.47 ID:2Q8VoCoW 最初のフィールドのボス級モンスター→腕の生えたサメ 砂漠フィールドのボス級モンスター→古代文明の作った高次元のロボットの影 干潟のボス級モンスター→思いつきまふぇん(^^ 何かアイデアありまふぇんか?(^^ その他のフィールド案も募集中でふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/296
297: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 13:58:43.68 ID:2Q8VoCoW リロードしてまふぇんでひた(^^ >>295 ふぁい(^^ 今はモデリングの時期なのでモデリング終わったら作りまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 14:06:36.74 ID:1u3TK439 >>296 >干潟のボス級モンスター→ ギロチンムツゴロウ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 14:08:40.72 ID:z0g1462U そうかいそうかい 干潟ねえ… ゲームでは珍しいフィールドだね 潮干狩りしか思いつかないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/299
300: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 14:17:43.53 ID:2Q8VoCoW ムツゴロウ良いでふね(^^ 作ってきまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/300
301: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/24(木) 20:59:01.46 ID:HXpw+GDH これってプレイできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/25(金) 06:52:26.66 ID:Q1JSaKW0 来年の夏にサービス予定だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/302
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