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UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
UnityでMMO作りたいけどどうする!?(^^Part2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/
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266: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/08/23(水) 03:39:57.39 ID:HMKJ+kUo イセエビ君作りまひた(^^ なかなかいい出来でふ(^^ http://i.imgur.com/TsrLkx7.png オンライン化した時にお正月イベントで出そうと思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 03:57:15.77 ID:PR/FZDqL >>265 俺も起こり得るかもしれないから一応頭に入れとこうかと思ってね まあいいわ エビちゃんいいじゃなーい ハサミはないのかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 03:59:57.22 ID:PR/FZDqL エビにハサミはないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/268
269: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/08/23(水) 04:02:04.65 ID:HMKJ+kUo 実は足が二本たりまふぇん(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/269
270: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2017/08/23(水) 04:07:45.02 ID:HMKJ+kUo 寝まふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/270
271: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 04:08:10.58 ID:HMKJ+kUo ってageっぱなしでひた(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/271
272: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/23(水) 13:14:07.15 ID:KsDqelAl どこからプレイできるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 14:55:07.94 ID:PR/FZDqL 3d-coat思ったより不評なのね リトポや3dペイントは好評だけど肝心のモデリングの部分がダメみたいね とはいえSculptrisよりはマシじゃろ?んん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 15:47:53.60 ID:inwgEKMM 業界標準はZbrushじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/274
275: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 15:48:51.89 ID:HMKJ+kUo おはようございまんこ(^^ 今日も頑張りまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 16:21:55.56 ID:PR/FZDqL >>274 モデリングだけならZbrushなんだろうけどね 今一番欲しているのはやっぱりリトポなのよ PBRも簡単に作れるらしいしとってもUnity向けじゃない そして今3d-coatの体験版を触っているんだが日本語訳がおかしすぎて全くわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/276
277: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 16:32:36.95 ID:HMKJ+kUo Excelのデータを呼び出すことができるようになりまひたが(^^ その先呼び出したデータで色々するのがまだよくわかりまふぇん(^^ 参考になる文献がほしいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 17:13:52.03 ID:PR/FZDqL とりあえずUIはアセットを使う方向で決まったんだろう? とりあえずアイテム使用の一例 1.アイコンクリック 2.アイテムIDを引数で渡してクリックイベント呼ぶ 3.アイテムIDで検索して効果量を取得 4.Ethan回復 前にも書いた気がするな ところで>>244は何でできているんだい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 17:33:32.96 ID:PR/FZDqL ああ…ダメだ…眠気がぁ… 最近はワンピースなんかより鬼平犯科帳の方が面白いと感じるようになってきちゃったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 17:42:54.36 ID:PR/FZDqL アイテムに関する参考になるサイトなんかいくらでも出てくるだろう? まさか自分の仕様と完全に合致するサイトを探しているのではあるまいな? 喝っ!!それは調べるとは言わん!カンニングじゃあ!! おやすみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/280
281: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 17:59:07.83 ID:HMKJ+kUo 変な時間に寝まふね(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 22:01:02.61 ID:inwgEKMM まずは自分の仕様を確定させてそこに必要なものを検索したサイトから拾い集める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/282
283: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 22:15:03.26 ID:HMKJ+kUo 基本的なシステムはラグハイムの丸パクりにして(^^ オリジナル要素を付け足す感じにしまひょう(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/283
284: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/23(水) 23:32:07.25 ID:HMKJ+kUo サボテンのモデル作って砂漠作りまひた(^^ 砂漠フィールドはかなりの手抜きフィールドでふ(^^ http://i.imgur.com/NdX9dTw.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 23:34:32.01 ID:inwgEKMM >>284 アセット買ってスカイボックス変えようぜ 見た目がぐっとMMOっぽくなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/23(水) 23:34:44.39 ID:inwgEKMM 買わなくても無料のでもいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/286
287: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 00:02:07.42 ID:2Q8VoCoW スカイボックスでふか(^^ 今度探してみまふ(^^ モンスターのデザインとか設定考えるの楽しいでふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 08:20:56.05 ID:tgdD7THO 完成いつだよ。あくしろ とりあえず基本部分作って後はアップデートで追加すれば宜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/288
289: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2017/08/24(木) 10:31:59.70 ID:2Q8VoCoW 完成は来年の夏を予定しておりまふ(^^ 今までで同じゲームに集中して取り組めた最高が1年ちょっとだからそれを過ぎるとえたーなると思いまふ(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/08/24(木) 10:38:02.45 ID:z0g1462U そういえばボッキングのプロジェクト持ってたなと思って中身を見てみたら なんということでしょう http://i.imgur.com/wdozdXG.jpg このインベントリ…1枚絵だったんだな ボキちゃんUIのButtonはご存知かい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1502688196/290
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