[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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149(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/05(土) 19:44:05.32 ID:F2tbKcO3(3/4) AAS
センスがあるものってのは基本は一部の人以外には受けない
よくてベスト10か一瞬だけ頂点にいくぐらい
そしてそこそこ人気が出たら海外の大手にパクられて埋もれていく
それだけだよ
166: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/14(月) 12:00:11.32 ID:QxpyVvLj(1) AAS
もっと安くなるだろう
期間は想像の3倍以上かかるだろう
321: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/02(木) 20:33:36.32 ID:EPY3piGp(1) AAS
個人制作の場合、グラがいちばんのネックだよなぁ
プログラムできるけど絵描けない人より
絵描けて少しプログラム出来る人の方が
チャンスあるわな
プログラムはアセット買っても没個性な印象薄いし
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 19:04:27.32 ID:vzehrBrq(5/7) AAS
>>377377(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/07(火) 18:35:14.20 ID:LxI506nd(2/2) AAS
ほぇ〜勉強になるなぁ
でも自分の作ったゲームをきちんと客観的に判断するのが実は一番難しいのかも
。それがちゃんと出来る方なんでしょうね
今のところ自分の作るゲームはクソつまんねーって感じだから、やっぱ自分でおもしろいと思えるくらいのものが出来るまで頑張るしかないな
第三者にテストプレイしてもらうのってすごい重要。
以前、友達にテストプレイしてもらったら操作性のこととかいろいろと意見を言われた。
最初は「簡単に言ってくるな」とか「それくらい普通のプレイヤーならわかるだろ」とか
思ってたけど、頭を冷やして言われたことを真摯に受け止めて改善していった。
レビューとかには言われて直したところが評判よかったりした。
まずは自分がおもしろいと思えるものを作るのが前提だけど、
さらに誰かにテストプレイしてもらうってのは絶対やったほうがいい。
サービス業のテンプレみたいな「お客様目線で」てのが当たり前だけど大事だな。
と個人的には考えてる。
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/08(水) 23:06:42.32 ID:wLwwTaAL(1) AAS
海外にもいろんな依存症あるわけじゃん?
なんでガチャだけハマらないのかよくわからない
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/12(日) 00:46:21.32 ID:/amGyRW/(1) AAS
あなたはガンです 何年生きられるかはわかりません
てのが NG側 だと認識できない程度の知能
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/14(火) 17:29:39.32 ID:0Fp1aDks(1) AAS
殺人ゲームはSteamの生命線だしエロは結局ニッチジャンルだから
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/25(土) 23:53:10.32 ID:FFnTEDCQ(1) AAS
右も左も、西も東もわかりません
515: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/08(金) 06:11:54.32 ID:j+kpIsQs(1) AAS
時代が合わなくなってからのことまで考えなくていい
つーか、ある程度売れまくってから考えれば十分だろ
まずは3年生存を目指さないとな
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/16(土) 23:17:45.32 ID:5v58l1DE(1) AAS
steamで売ろうぜ!
626: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/25(月) 22:09:02.32 ID:t8jvGgS8(1) AAS
まとめ
グダグダ言わずにエロゲーを作れ
750: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/14(日) 21:06:41.32 ID:SY1ABOld(2/3) AAS
チープなパクリゲーの方が悪い意味でオリジナリティあるぞ
売れてるゲームはどこかで見たことあるものばかり
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 22:46:03.32 ID:WChsG1ZJ(1) AAS
>>790790(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 03:24:33.61 ID:qsD6GEaF(2/2) AAS
無いとは思うけど日本にミサイルが落ちて人が死んだらやばいかもな
クレームきて公開停止に追い込まれそう
そうなったら話題になってシメシメと思いつつ素早く次作を出せばええんや
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/26(金) 08:33:10.32 ID:yW7zIEmg(2/5) AAS
資産家になりたいんじゃない、自分のゲームを遊びたいだけなんだ。
作ることは目的じゃなくゆえに作ること自体は苦痛。
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 22:18:57.32 ID:kkwCD6fP(1) AAS
おいでよ、ヒットマン!
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