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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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378
:
名前は開発中のものです。
[sage] 2017/11/07(火) 19:04:27.32
ID:vzehrBrq(5/7)
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378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/07(火) 19:04:27.32 ID:vzehrBrq >>377 第三者にテストプレイしてもらうのってすごい重要。 以前、友達にテストプレイしてもらったら操作性のこととかいろいろと意見を言われた。 最初は「簡単に言ってくるな」とか「それくらい普通のプレイヤーならわかるだろ」とか 思ってたけど、頭を冷やして言われたことを真摯に受け止めて改善していった。 レビューとかには言われて直したところが評判よかったりした。 まずは自分がおもしろいと思えるものを作るのが前提だけど、 さらに誰かにテストプレイしてもらうってのは絶対やったほうがいい。 サービス業のテンプレみたいな「お客様目線で」てのが当たり前だけど大事だな。 と個人的には考えてる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/378
第三者にテストプレイしてもらうのってすごい重要 以前友達にテストプレイしてもらったら操作性のこととかいろいろと意見を言われた 最初は簡単に言ってくるなとかそれくらい普通のプレイヤーならわかるだろとか 思ってたけど頭を冷やして言われたことを真に受け止めて改善していった レビューとかには言われて直したところが評判よかったりした まずは自分がおもしろいと思えるものを作るのが前提だけど さらに誰かにテストプレイしてもらうってのは絶対やったほうがいい サービス業のテンプレみたいなお客様目線でてのが当たり前だけど大事だな と個人的には考えてる
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