[過去ログ] 個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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883: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 22:36:27.80 ID:ylpAfIAt(1) AAS
ガイジオンライン
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 01:19:23.83 ID:AcZdwu9+(1) AAS
ざわわ…  ざわわ…
885: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 05:00:02.95 ID:b3Pf536f(1) AAS
ワナビー多すぎワラタwww
886: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/29(月) 08:37:25.95 ID:BhMAZxT4(1) AAS
個人製作の話しようや
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 09:41:47.66 ID:vj3Bgs+I(1) AAS
何を話しても叩かれるだけ
888: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 11:47:56.02 ID:GifUXVP0(1/3) AAS
>>880
880(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/28(日) 08:59:44.82 ID:0bGDhQ7C(1) AAS
>>872
お前みたいな奴は何を言っても、俺はそんな事は言ってないとか言って永遠に素直になれないんだろうな〜

「100%みたいな」だったのに「みたいな」を抜いて100%に強制変換しないとお前の立つ瀬がないんだろうなw

金借りる奴の事を以前は

「金持ちの息子が親から出資してもらって店出して借金ばかりこさえて権威失墜・家庭崩壊みたいな話しか聞かないからだよ」

次は

「地に足のついた商売を始めるために人に出資してもらい、儲けたらきっちり返済するという発想が負け犬根性だとは思わない」

コロコロ変わりすぎだろww
誰目線で語ってるの?何なのお前は?
まずポジションをはっきりさせてから語れよ!頼むから!
俺も「みたい」をつけて補足してるんだがw
「100%〜みたい」と「だいたい〜みたい」じゃ、数量的に全然意味違うぜ?ww回答になってないぞwww
お前国語力0のガイジだなww朝から笑わせんなやwww

そもそも金持ちの息子は(ここの界隈でよく見かける奴等みたいに)地に足がついておらず、きっちり返済する覚悟も無いから、権威失墜・家庭崩壊するんじゃねえかwww
一体俺の言ってることのどこが変わってるのかな?
いや、そもそもお前には権威や家庭持つなんて今の人生では夢のまた夢だったかwww
相手の主張を捻じ曲げて解釈しないと立つ瀬が無いんだろうなwww

長文書いてるくせに支離滅裂
ポナルポだったが。さすがはリアルガイジ中年www
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 11:56:08.61 ID:IAxkD6dd(1) AAS
いい加減にしろ
890: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 12:10:06.96 ID:qr23NJvJ(1) AAS
うんまぁ、捻じ曲げると言うところは、清田ますあき君のマインドシーカースレとしては申し分ない。

まぁ、転送されてきたわけだが。
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 13:00:38.23 ID:GifUXVP0(2/3) AAS
与えるのはいつも俺・・・なのに俺の書き込みが(告発されるべき)黒○○だっていうのか!
まあ確かに2ch上とはいえ、ポナルポみたいな低能ガイジと関わったのは黒○○には違いない
俺の息子にも教訓の一つとして伝えておかないといけないな
892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 14:19:21.07 ID:u8ia7f46(1/2) AAS
「個人製作が売れないのは」

ゲーム自体がそれなりの出来であるという前提で、

やっぱマーケティングが不十分な面が大きいと思った。

自分が作ってるゲームは某スペースオペラの昔のゲーム作品をリメイクするのを目標にしてるんだけど、その原作が累計1500万部、10巻その他でざくっとファンが100万人、内ゲーム好きは10%くらい?10万人。
認知すれば買ってくれるのが100人に1人として、
100人に売りたければ10万人の中から最低1万人に知ってもらう必要がある。
日本の人口を1億と考えて、10万人の潜在ユーザーの割合がえー、1000分の一だから、100人に売りたければ1000倍の10万人に知ってもらうための宣伝を積み上げなければならない、と考えました。

そのためには、どーすっかな、、、
個人だと、レビューサイトやSNSが手っ取り早いローコストな方法かなあ。
そっか!ジャスティンビーバーに気に入ってもらえばいーんだ!
絶望した。
893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 14:25:44.73 ID:GifUXVP0(3/3) AAS
国語力で思い出したけど、
宮沢賢治みたいなメンヘラ(失礼w)の垂れ流しを小学校で強要するのは間違ってると思うんだよな。
クラムボン?は?知るかそんなの!日本語でおk?
メンヘラなわけわからん文章にさも価値があるように洗脳するから、ポナルポみたいなメンヘラが出てくるんだろ

そんなのやらせるくらいなら、謎の館で財宝を探すテキストアドベンチャーでもやらせた方がよっぽど為になる。
それでテキストアドベンチャーを自作させればいい。
TRPGは、マスターの人間関係政策が反映されがちだから辞めたほうがいいw

だいたい成人でも「何が有るかのか無いのか」最低限の水準を読み取れない/表現できない奴が多すぎる。
んで結局、責任を納税者に押し付けるだけの回りくどく分かりづらい役人文章が重宝される。
国語からして日本人が足引っ張られてんだよ
894
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 14:50:39.40 ID:u8ia7f46(2/2) AAS
まあそれも一つの意見だけど、広い人々がいーんじゃないのという共通認識が宮沢賢治で、893の、個人の認識がテキストアドベンチャー。

すぐに役立つ教育って賞味期限も短いような気がする。
宮沢賢治を読むのってはっきり言えば役に立つか?と思うかもしれないけど、本を読んでオリジナリティなユニークな人間の存在に触れるのって、どんな人でも平凡でも異常でも誰でも生きててイイ、って捉え方も出来て好きだ。
学習効率を高めるのも大事だけど、そうじゃなく見える授業も切り捨てず大事にして欲しい。

こんな言葉もあるし。
学びて思わざればすなわち暗し。思いて学ばざればすなわち危うし。
これを克服するのが真の教育だと思うなあ。
895: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 00:40:56.82 ID:6lKUSyh/(1) AAS
メッテルニヒも半端な知識より全ての基礎となる母国語の国語力が教育において重要だと自伝で述べてたな
日本だと小中学校の国語の先生自体に国語力がないから漢字の穴埋めと4択読解問題で誤魔化してるような有様
896
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 05:56:25.33 ID:eOhw975C(1) AAS
宮沢賢治だとかメッテルニヒだとか、
文学論を語りたいならよそでやれよwww
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 08:22:55.67 ID:RJlXaGUv(1/2) AAS
>>894
その「広い人々がいーんじゃないのという共通認識」てどこまで信憑性があるかな?
ぶっちゃけ「クラムボン?なんじゃそりゃ!!銀河鉄道?は?メンヘラかよw」って心の底で思ってる人の割合の方が多いと思うw
広く人々に受け入れられるのが良いコンテンツだと思うけど、
義務教育の国語で扱われている教材はそうはなっておらず、例えれば一部のマニアしかのめりこまない弾幕シューティングみたいだと思うんだよ。
文学が良いとか言ってる奴の大半は、他人が良いって言っているから流されてるだけなんじゃねw
もしくは出版社のイメージ戦略に騙されてるんだよ。

あと、身近な奴(人によっては上司)からの連絡メールとか、それ読んだだけでは意味が分からないから、メールを受信したら直接口頭で確認しにいくのが習慣になっているという気がする。
どいつもこいつも、「何が有るかのか無いのか」を簡潔に文章化できないんだよ。
まあ中間管理職のボンクラ爺どもは、脳みそが腐っていて、(情報の非対称性を無視して)上から来る指示をそのまま下に流してるだけの可能性も高いがww

まずは、文学とかどうでもいいから、「何が有るかのか無いのか」だけに焦点を絞って、冗長な情報を一切廃止したテキストアドベンチャー的な文章くらい書けるようになろうぜ、って話だよ
898: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 08:28:11.17 ID:RJlXaGUv(2/2) AAS
いきなり「天下国家教育論」とか語りだす奴、調子乗りすぎだろw
って我ながらニヤニヤしてたけど、皆まじめなレスくれるんですね
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 15:57:06.82 ID:Ht0gl/qN(1/3) AAS
個人製作ゲームが売れないのは国語力が原因だって最近じゃ常識だもんな
900
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 16:37:14.19 ID:VOCQkFMc(1) AAS
そこで巨乳エロゲというわけですね
901
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 16:44:59.05 ID:iVKSY6YC(1/2) AAS
キョ乳好きがどうやって国語力がないって証拠だよ
902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 18:57:31.36 ID:Ht0gl/qN(2/3) AAS
>>900
その通り
文章力さえあればエロ絵の紙芝居をゲームと称して売れるのである
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 19:20:55.63 ID:Ht0gl/qN(3/3) AAS
筆者の気持ちを考えられる→消費者の気持ちを考えられる→売れる
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 19:40:57.39 ID:s1bO8JEq(1) AAS
ボンクラムボン
905
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 20:06:15.48 ID:JGMh6HUn(1) AAS
>>901
えっと…まずは君が国語力つけなさい。
906
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 20:43:15.16 ID:iVKSY6YC(2/2) AAS
>>905
俺が国語力ばつ牛ンなのは確定的に明らか
正直お前らのいちゃもんつけにはムカムカしてるから黙ってくれるか?
このままでは俺の寿命がストレスでマッハなんだが・・
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/30(火) 22:24:17.57 ID:7u+cjAWa(1) AAS
>>906
気の毒な日本語だねえ、在日?
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