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個人製作ゲームはなぜ売れないのか Part.4 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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名前は開発中のものです。
[sage] 2018/01/29(月) 14:25:44.73
ID:GifUXVP0(3/3)
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893: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 14:25:44.73 ID:GifUXVP0 国語力で思い出したけど、 宮沢賢治みたいなメンヘラ(失礼w)の垂れ流しを小学校で強要するのは間違ってると思うんだよな。 クラムボン?は?知るかそんなの!日本語でおk? メンヘラなわけわからん文章にさも価値があるように洗脳するから、ポナルポみたいなメンヘラが出てくるんだろ そんなのやらせるくらいなら、謎の館で財宝を探すテキストアドベンチャーでもやらせた方がよっぽど為になる。 それでテキストアドベンチャーを自作させればいい。 TRPGは、マスターの人間関係政策が反映されがちだから辞めたほうがいいw だいたい成人でも「何が有るかのか無いのか」最低限の水準を読み取れない/表現できない奴が多すぎる。 んで結局、責任を納税者に押し付けるだけの回りくどく分かりづらい役人文章が重宝される。 国語からして日本人が足引っ張られてんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1491999128/893
国語力で思い出したけど 宮沢賢治みたいなメンヘラ失礼の垂れ流しを小学校で強要するのは間違ってると思うんだよな クラムボン?は?知るかそんなの!日本語でお? メンヘラなわけわからん文章にさも価値があるように洗脳するからポナルポみたいなメンヘラが出てくるんだろ そんなのやらせるくらいなら謎の館で財宝を探すテキストアドベンチャーでもやらせた方がよっぽど為になる それでテキストアドベンチャーを自作させればいい はマスターの人間関係政策が反映されがちだから辞めたほうがいい だいたい成人でも何が有るかのか無いのか最低限の水準を読み取れない表現できない奴が多すぎる んで結局責任を納税者に押し付けるだけの回りくどく分かりづらい役人文章が重宝される 国語からして日本人が足引っ張られてんだよ
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