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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の64©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/
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537: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 20:39:12.06 ID:mXgR/W+p illustrator sai http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 21:12:17.33 ID:7yOQOXnp CLIP STUDIO PAINT procreate idarw3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/28(金) 21:44:51.90 ID:kablVz2G 窓の杜の週末ゲーム最終回で一つの時代が終わった感じがするわ フリーゲームやインディーゲームはオワコンですらなくなってしまった 商業ゲームの一つのジャンルとしかプレイヤーは見ていないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/539
540: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 22:14:31.04 ID:nBH8bkxm EDGE 素材作ってる人は明らかに減ったよな ドット絵師そのものの人口自体は増えたけど 広く浅くなっているような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/540
541: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 23:09:37.45 ID:UrkypB/y 鮪ペイント > D-Pixed 二色でいかに綺麗にグラデをかけるかとかやってたおっさん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/541
542: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/28(金) 23:13:42.33 ID:XkCvKl5u 色んなグラフィックソフト使ってんだな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/542
543: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 01:00:17.54 ID:916vZkk5 あと出てないのだとInkscape、無料で十分なんだ・・・と言い聞かせ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/543
544: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 01:10:21.25 ID:y8FOd8lq 今は普通に使えるソフトが安くていいよな 一昔前はクソ高いphotoshopか微妙なフリーソフトしかなかったし デジ絵を描くハードルはとても下がったと言える そんなわけで、さぁ絵を描きたまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/544
545: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 01:46:56.26 ID:3jKDowis …RPG作るんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/545
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 01:59:57.12 ID:eXjRISiO システム作って、さああとはデータを大量に用意しましょうってところで飽きる とにかく一日どこまでとかノルマ決めて寝る前のちょっとの時間を使って無心で作るが、一度サボると復帰できそうにないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/546
547: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 03:08:05.74 ID:y8FOd8lq >>545 自分が夢想した絵がゲーム内で動くなんて最高やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/547
548: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 04:20:18.92 ID:gKgFklC6 >>546 システム出来上がったらテンション上がるもんちゃうの? 俺は逆で、イラストやドット絵の素材は全部用意できてるのに身の丈に合わないシステムに手出したもんだからヒーコラ言ってる 一日サボるとソースを思い出すところから始めなきゃだぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/548
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 04:23:47.46 ID:HkKqMjl+ 別にグラフィクソフトの使い方は絵を描くってだけじゃないよ 自作の自在ウィンドウなんかは素人でも簡単だし 素材の部分の色替えとか範囲指定して色調彩度変えるだけ 一番大きいのはフォント用意すれば自作の文字でタイトルとか キャラ名とか作れる、フリー素材で無いからな固有名は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/549
550: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 05:29:43.52 ID:cL+Fdoue >>548 大枠を作るのが好きな人間と細部から詰めてくのが好きな人間がいる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/550
551: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 10:22:06.05 ID:UrRx2QB5 RPGはコマンド戦闘がさすがに飽きた 装備とかスキルとかずらっと並んでるのを見るとうんざりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/551
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 10:42:43.49 ID:f+uHt72M そこへあえてヘビクエストを推す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/552
553: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 11:26:14.75 ID:dfrhFTIe ゲーム製作者 数年かけて作った作品の報酬 名誉()と数万円のみ 絵師様 3ヶ月で画像15枚 はい1000万ドン! はぁ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/553
554: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 12:54:07.37 ID:4sg8KgaR タダ働きで高度な素材配布なんていつまでも続くわけがない フリー高レベルがあるから売る素材も作ろうと思わない と思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/554
555: 名前は開発中のものです。 [] 2017/04/29(土) 13:38:42.70 ID:WVs/oKTg SRPG_Studio Part6 http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1491309082/304-308 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/28(金) 21:12:12.59 ID:hXLaDw4d ふりーむコンテストの結果発表キタ━(゚∀゚)━! http://www.freem.ne.jp/contest/fgc/12 エリーニュエスが金賞、Mistria Horizonが銀賞だってさ! 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 04:31:26.49 ID:LuOumJhX ふりーむのコンテストってどういう基準で決めてるんだろう DL数? 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 09:44:48.14 ID:+43HVGLf レビューの内容やDL数は参考にする程度、らしい 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/29(土) 11:45:49.91 ID:kn5/KnpG 選考員の個人的な主観だな DL数の結城さんやとととさんが受賞を逃している 308 :307:2017/04/29(土) 11:46:12.09 ID:kn5/KnpG × DL数の ○ DL数の多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/555
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 14:04:12.63 ID:eXjRISiO >>548 俺らが組んだら最強だな! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/556
557: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 15:04:13.80 ID:80/UmPZV キモ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/557
558: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 17:05:53.05 ID:ZS3a6G33 なんつーか、しょぼいジャンルになってしまったなフリゲは にもかかわらず作者が増え続ける不思議な世界 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/558
559: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 19:07:37.70 ID:gKgFklC6 >>556 ほんまやw ドット絵とか名称とかはとりあえずでいいから落書きとか仮で入力しといて完成させてから手付けるのがテンション上がると思うよ 逆にシステム組む時のテンションの上げ方教えてくれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/559
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 19:26:54.05 ID:iIusDawM 演出ありきのシステムだとグラが先に無いとコモン組めないじゃんってずっと思ってたが、落書きで試せば良かったのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/560
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/29(土) 20:30:00.16 ID:5Av9KV1X >>558 むしろこのスレ見たら理由は一目瞭然でしょ 昔はゲーム作りたい奴だけでやってた 今はこのスレみたいに自分の自作絵見せたいだけの 数だけは多い有象無象の絵描きが片手間でゲーム作ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1490548845/561
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