[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 01:16:33.78 ID:RaYEsuwb(1) AAS
真実を明かそうとして荒らされたみたいな書き方だけどそもそもこれがおかしいからね
業者がいるって言うけどまず暴露人さんは何がしたいの?って言っても返事なくて呆れてただけだから
何か抗議したいならする、情報を開示したいならする、はっきりしなよって書いてたら荒らされた

これはもう>>1
1(36): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/09/02(金) 19:08:12.67 ID:5GsvWIXk(1/5) AAS
――技術板でやたらと特定のフレームワークのスレばかり目につくのはなぜ?

――技術板なのにどうして「マネタイズ」とか「売れる、売れない」とかの
スレが立っているんだろう?

「どうせ無料なんだし、ステマでもいいんじゃない」と思ったら大間違い
フレームワークでゲームを作ったら、ついつい
「これを公開したら売れるかも…」と欲に目がくらんでしまう

しかしアプリのストアもstemaも、個人で登録して売れることはまずない
商用の基本無料ゲームで市場は飽和、登録料の回収すら困難
そもそも誰かに遊んでもらうことさえできない……これが現実

たまたま売れても、国内同士でゲームの売買してるだけで
外資に手数料を吸い上げられてしまう点は同じ

分厚い同人・フリー制作層を目先のカネや功名心、利便性で釣って
上前をハネる“登録料ビジネス”

その手助けをして稼ぐのがステマ業者

※ワッチョイ導入議論もステマのしわざです!
が立ち場が危うくなったから荒らしたって言った方が筋通るよな?
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 17:19:19.82 ID:waVEHkVc(1) AAS
>>414
414(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/23(水) 13:52:40.81 ID:dkf1JJzb(1) AAS
Godot(ゴドー) Engineではじめるゲーム制作、天沢(あまさわ)らせん、2015

OSS・MITライセンスで、マルチプラットフォーム(iOS/Android/HTML5)、
Python風のGDScriptで書く

2D/3D用だが2D中心で、物理シミュレーションも搭載。
インストール不要で、サイズは20MB

Unity, VisualStudioは基本有料で、
低収入の人だけ、無料にして慣れさせて、有料に誘い込む

一方、Godot, Cocos-2dx は、オープンソース(OSS)
なんで>410ガン無視してんの?w
やっぱゲサロのスレ荒らしたの『技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2=暴露人』だろ
都合の悪い事は全て隠蔽するんだな さすがステマ業者汚いわ〜
それもマニュアル通りなの?

他人のフリしてすり寄って来てるつもりなの?
420: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/27(日) 19:47:52.90 ID:C256MxXx(2/6) AAS
>>419
419(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/27(日) 19:32:24.22 ID:8cdZpgqe(1) AAS
>放置しとけばいい
そうだな、放置してればいいんじゃないの

必死にこのスレの儲からない説を否定すればするほど
「ホントに業者が火消ししてるだけでは?」と疑われて当然だからな
じゃあこのスレはなんのステマなの?
このスレの客ってなに?
バカなの?

なんで>410ガン無視してんの?w
やっぱゲサロのスレ荒らしたの『技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2=暴露人』だろ
都合の悪い事は全て隠蔽するんだな さすがステマ業者汚いわ〜
それもマニュアル通りなの?

他人のフリしてすり寄って来てるつもりなの?
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