[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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1(36): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/09/02(金) 19:08:12.67 ID:5GsvWIXk(1/5) AAS
――技術板でやたらと特定のフレームワークのスレばかり目につくのはなぜ?
――技術板なのにどうして「マネタイズ」とか「売れる、売れない」とかの
スレが立っているんだろう?
「どうせ無料なんだし、ステマでもいいんじゃない」と思ったら大間違い
フレームワークでゲームを作ったら、ついつい
「これを公開したら売れるかも…」と欲に目がくらんでしまう
しかしアプリのストアもstemaも、個人で登録して売れることはまずない
商用の基本無料ゲームで市場は飽和、登録料の回収すら困難
そもそも誰かに遊んでもらうことさえできない……これが現実
たまたま売れても、国内同士でゲームの売買してるだけで
外資に手数料を吸い上げられてしまう点は同じ
分厚い同人・フリー制作層を目先のカネや功名心、利便性で釣って
上前をハネる“登録料ビジネス”
その手助けをして稼ぐのがステマ業者
※ワッチョイ導入議論もステマのしわざです!
14(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/02(金) 23:49:01.64 ID:RYnqHzua(1) AAS
そのステマ業者を通すとどこのサイトに登録されるの?
マージンいくらでそれやってんの?
そもそもそれで釣られた被害者はどこにいるの?
20(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/03(土) 02:21:23.59 ID:J9GvKPER(1) AAS
>例えば、ステマを指摘されたら、業者は指摘する側に成り済まして
>わざと大騒ぎすれば、ステマを指摘する側が悪いかのような雰囲気を作れます
実はコレ>>1自身のことなんじゃね?
ステマステマ言われて商売やりにくくなった業者が「ほらステマの指摘なんてこういう思い込みの激しい人が勝手な決めつけでやってるだけなんですよー」ってw
53(3): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/04(日) 23:48:18.57 ID:ZePWCTEX(1) AAS
echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1469009392/422
↑で「業者がワッチョイを自由に切り替えられる」しくみが指摘されてるのに
自分からワッチョイつけてるのがよく分からんな
バレバレでも堂々とやるのはステマの常套手段だが、
これは技術的な問題だからハッタリでごまかせるわけないのに
56(3): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/09/05(月) 01:11:20.09 ID:sLcRA6hr(2/2) AAS
あ、そうか。リンク張らずに本文転載しちゃえばいいじゃん
================
422:ゲーム好き名無しさん 2016/09/02(金) 13:11:06.59 ID:llk+vftW0
>>1
>互いのPCを踏み台にすれば簡単に複数のIDが使い分けられる
これは技術的には簡単だな
・本部にサーバを置く(ふつうのメールサーバでもいいかも)
・遠隔地のバイトにPC常時接続させ、クライアントソフトを起動させておく
・自演の実行犯がサーバを叩くと、遠隔地のクライアントに転送
・クライアントが受信して、それを2ちゃんに書き込む
これで異なるIDやワッチョイで自演できると
================
74(3): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/09/05(月) 18:58:33.42 ID:oW32CS4K(1/3) AAS
>>1は
1・フレームワークでゲームを作ったら、登録したくなる
2・しかしアプリ市場は飽和して儲からない
3・また、登録するとただの同人ゲームの売り買いで外資に金を吸い上げられる
4・ステマはそれを手助けしている
と言っているに過ぎない
これらについて
1→「漫画が描けるようになったらプロになりたい」のと同じ、一般論
2→まず事実と見ていいだろう
3→疑いようのない確固たる事実!!!
76(5): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/09/05(月) 19:01:51.37 ID:oW32CS4K(3/3) AAS
反論しようと思えばいくらでもできた
それでも反論しなかったのはステマが本質外れの屁理屈で
ワッチョイセレクタの話をうやむやにするつもりなのがミエミエだから
恐らく、ステマはこの後も何だかんだ屁理屈で押し通して
・本部にサーバを置く(ふつうのメールサーバでもいいかも)
・遠隔地のバイトにPC常時接続させ、クライアントソフトを起動させておく
・自演の実行犯がサーバを叩くと、遠隔地のクライアントに転送
・クライアントが受信して、それを2ちゃんに書き込む
を人目に触れさせないようにするだろう
無駄だと思うけど
98(7): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/06(火) 19:14:42.58 ID:BjO02gqx(1) AAS
要は2ちゃんに書き込むような熱心な住人に嫌がらせして追い出して、
ROMしかいない状況を作りたいんじゃないの
そうすれば、ステマに嫌気がさして出て行った人には存在がバレていても、
新参の人がステマだらけの実態を知らない状況にできる
特に若い人でいきなりウニとか非現実から入った人や
スマで見てる人はカモられやすいんじゃないかな
100(3): ◆Q2w07iQsJE (ワッチョイ 133a-S9Ne [114.146.91.81]) [sage] 2016/09/06(火) 19:49:20.34 ID:YgBOjEtf0(1/4) AAS
>>9494(2): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/06(火) 14:26:08.12 ID:eRLfTpMW(1) AAS
初見の人に書いとくけど「ワッチョイの切り替えかた」が指摘されてるのに
まだワッチョイつけてるやつはステマのソックパペットな
だから>>60で言ってるじゃん
ワッチョイがいくら切り替えられるとしても、俺のこのトリップだけはいつどんなこと言ったかわかるようになってるだろ?
127(4): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/07(水) 14:29:57.26 ID:82Z8zxLl(1) AAS
大方Steam販売を目論んでGrennlight登録したら
審査落ちして金だけ毟られたんだろw
雑誌のソースコードを丸写しした、>>1の力作をご覧くださいw
画像リンク
207(3): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/18(日) 16:21:01.00 ID:UgKXbOoV(1) AAS
カネ儲けのためにゲームを作るやつは、大してゲームに愛着がないからおもしろいゲームが作れない
だから売れない
ゲーム作ってついでにカネも儲けたいというやつは、カネ儲けの汚い手口を知らない
だから売れない
590(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/25(日) 21:16:39.02 ID:luzAjQO8(1) AAS
日本語でおk
606(3): 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/29(木) 21:14:23.87 ID:gLJ3g9AA(1) AAS
しばらく見ないうちにすごいことになってるな
言ってることがまんま警察から病院に送られる人と一緒やん
739(5): 名前は開発中のものです。 [] 2017/02/02(木) 19:17:12.82 ID:5nvVacC8(2/3) AAS
そしてこれ>>734
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