[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [soko] 2016/09/04(日) 06:50:56.72 ID:1tkqn2dK(1/6) AAS
>>39
39(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 05:56:55.39 ID:4bKHPjsx(1) AAS
いや、>>1の言う登録料ビジネスの「登録料」って製作ツールとしてのフレームワークじゃなくて、
出来上がったゲームを売るためにアプリストアへ登録する際の登録料の事みたいだぞ
各プラットフォームのアプリストアが売れる売れないに関わらず多数のアプリを登録させるために
ステマ業者にせっせとフレームワークを薦めさせていると言いたいらしい
つまり自分とこのプラットフォーム向けにアプリを吐けさえすれば業者がどのフレームワークを薦めようが構わない
当然フレームワーク自体は有料無料問わないし国外の製品だろうと何も問題は無い、という理屈だな
Valveに日本法人が無かろうが関係無い
要するに主張の内容が穴だらけでまともに取り合う価値は無いということだ
そういう事か・・・
Steam登録するのに100ドルの手数料掛かるらしいがそれをビジネスとか言ってんのか
しかもフレームワークってゲームエンジンの事かよw

たかだか50万ユニークIDごときの2chなんざ数の内にすら入らんが、
今全世界にどれだけデベロッパが溢れてるのか現実を知らんとはな
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 14:13:03.76 ID:1tkqn2dK(2/6) AAS
おいおい簡単な算数すら出来ないのか?
Unityは去年時価最大になって身売りを検討していると報道されるほど繁盛してる

ついでに言うならSteamのユーザー数は1.5億で、規模自体がまるで違う
2chの単一板のユニークIDは最大でも5万だから、
Valveが自社のSteam上でやったら効率は最大3000倍なるなw
全2chを乗っ取ったとしても300倍は出てしまうが?

因みにインディ市場は大手3つのエンジンのユーザー数足しただけで850万を超えてしまう
仮に全員100ドル払うと、それだけでValveは8.5億稼げる

お前の荒唐無稽な妄想は、まるで話にならん
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 14:41:45.00 ID:1tkqn2dK(3/6) AAS
あ、8.5億ってドルだったわw 103円換算で875.5億円な
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 16:27:36.50 ID:1tkqn2dK(4/6) AAS
お前知的障碍者だろw IDコロコロ変えんなやw
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 16:33:31.81 ID:1tkqn2dK(5/6) AAS
お前がSteamと言い出したんだろw
SteamはPCゲー専門やで?

スマホとごっちゃになってんだろお前w
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/04(日) 16:37:12.11 ID:1tkqn2dK(6/6) AAS
>>46
46(1): 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/04(日) 16:08:38.77 ID:gelG1vL+(2/2) AAS
「IDやワッチョイを使い分けて自演する簡単なしくみ」
echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1469009392/422

これが簡単にできることは大半の板住人は分かる
だからそれ犯罪だからw 犯罪予告したいのか?w
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