[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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848: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/16(金) 21:04:23.88 ID:PEpBixy7(1) AAS
仮に本当にテトリス級のアイデアゲームが作れたとしても、
登録アプリ数が多過ぎて現状まず遊んでさえもらえないからな
849: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/19(月) 08:34:03.29 ID:gQ0ng3br(1) AAS
この辺のアプリ登録して儲けようみたいな話、何かに似てると思ったら

FXだわ
850: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/20(火) 01:26:54.02 ID:IhJj1ysu(1) AAS
「参入のためのツールがそろっている」
「儲かると言って他人を誘う(本当は儲かってないので勧誘で儲けてる)」
「じつは金持ちに吸い上げられるだけのしくみ」

どこまでもFXだな
851: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/21(水) 23:22:28.45 ID:R1+NekAU(1) AAS
FXは楽して儲けようという発想だけど、
アプリ登録は開発者がなまじ苦労して作ったものだけに質が悪いわ
852: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/26(月) 19:37:44.39 ID:9dg8E5yG(1) AAS
FXもしばらくやってると、元手を投じないと儲けられないと分かる
(→本当はどれだけ投じても儲けられない。なぜなら、元から持ってるやつらには勝てないから)

アプリ開発もいざ登録してみると、元手(広告費込み)を投じないと儲けられないと分かる
(→本当はどれだけ投じても儲けられない。なぜなら、元から持ってるやつらには勝てないから)
853: 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2017/06/28(水) 23:01:29.91 ID:CsLa0zJn(1) AAS
また自治スレでワッチョイ導入論持ち上げてる、もう業者どうしようもないね
全面的にやるしかないわ

どうせ板にワッチョイ導入すれば、2ちゃん慣れした一般人には
半ばステマの存在がバレることになっても
その書き込みを抑止できると踏んでるんだろ
854: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/29(木) 20:59:31.88 ID:UvjJWpvg(1) AAS
そもそも書き込ませたくないっぽいな
ネットを新聞屋テレビと同じ、一方向媒体にしたいわけだ
855: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/02(日) 20:50:18.96 ID:cy48pqs/(1) AAS
「俺のアイデアなら世界で通用するぜ!」

これだけスマが普及しまくってからゲームアプリ売って稼ごうという発想が
凡庸極まりないわけで、悪いけどゲームのアイデアも大したことないと思う
856: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/03(月) 13:41:14.56 ID:76NFLrpT(1) AAS
別にフレームワークのステマは構わないとも言える

作ったゲームを即売会で売るかフリーゲームとして公開すれば
登録料は取られないわけだから
857
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/08(土) 18:59:57.39 ID:5LPCuVYD(1) AAS
最近立ったスレでいきなりクラウドファンドの話題出してる書き込みがあって笑える

ちなみにクラウドファンドの正体
2chスレ:gsaloon
858: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 23:59:04.77 ID:+IE0GtEb(1) AAS
ステマって群集心理を突くわけ
ネット上で無名個人がアプリ作って登録するまでの流れを公開すれば
俺もやってみようかなと思わせられる

つまりはただのサクラな
859: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/17(月) 15:11:08.60 ID:cx09IPw1(1) AAS
もうすぐ夏休みか
1人でも多くの学生にネット上のアプリ登録勧誘が業者の罠であることを知らさねば
860: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/21(金) 20:34:42.79 ID:ENKeDZ8E(1) AAS
マジで即売会で売るほうがマシ
即売会の客はほんの一瞬でも作ったものを目にするがストアはそれがない
目に触れさせるために業者にカネを払わないとダメ
861: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/29(土) 07:48:52.96 ID:1kxOJH9F(1) AAS
この板における「ビジネスモデル」とは
「個人製作者がいかに(ゲーム好きから)儲けるか」ではなく
「ストア業者がいかに(個人製作者から)儲けるか」なんだよ
862: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 20:18:48.21 ID:1tFQ/173(1) AAS
ホントにウニスレばかりだな
一応他のエンジンのスレもいくつかあるけど
ウニスレだけだと怪しまれるから一応そっちもageてるんじゃないかと
勘ぐってしまう
863: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/06(日) 20:21:13.17 ID:MYUlzpGd(1) AAS
ホント、他人にゲーム作らせて損させて、自分達だけ楽して儲けようという魂胆がイヤラシイ
864: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/11(金) 20:51:49.38 ID:7ancgoV3(1) AAS
ゲーム作ろうとして作れなかったりできても売れなかったりで
しかたなしにそのフレームワークやサービスのステマ側に回ると

あまりにも哀しすぎる
865
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/22(火) 15:28:50.55 ID:9sOZwYE9(1) AAS
≫808
最近のゲームじたい、パチと同じでただの暇潰しになってるしな

大きな違いは、スマゲはタダだが儲かりもしない、
パチは有料だがたまに勝つこともある(ただし試行回数が多くなると負けが込むしくみ)

わざわざ金を払って儲かりもしないスマゲで遊ぶくらいなら、
パチでもやるか、他のまともな趣味につぎ込めばいい
866: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/28(月) 19:11:59.70 ID:XMQKXwCe(1) AAS
てか売れてないでしょ、スマゲ。タダゲーの利用者が大半

このスレに数日書き込みがないと、すぐにフレームワークスレばかり上がってて笑えるわ
867: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/07(木) 20:19:43.11 ID:HddatWen(1) AAS
金持ちは貧乏人どうし競わせて上がりを取るからな
868: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 20:10:33.45 ID:y7/4xNAn(1) AAS
「普通科の高校で高2くらいから野球始めてプロ選手」みたいなものか
これが非現実的な夢想だということは誰でも分かるが
ゲーム業界って舐められてるんだろうか?
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 12:32:47.08 ID:h/7En4PY(1) AAS
最近は課金課金だしな
870: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/23(土) 15:03:51.27 ID:pGgKTZRk(1) AAS
自分と同じアマチュアでもプロ並に技術のある人がいることが分からない

しかも野球の野手でも打撃、走塁、守備が必要になるのと同じで、
ゲームも企画(アイデア)、プログラム、絵、音楽と別個の技術が必要
しかも遊んでおもしろくないとダメ
1人でそれだけできるなんて天才だし、人を集めるのも難しい

いわゆる一発ネタゲームはフリーだといけるが、金は取れないだろう
871: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 23:07:32.00 ID:oGQMEXDk(1) AAS
「無数にある無償配布のゲームを1つ1つ試しておもしろいものを見つける」という
気の遠くなるような作業をいったいどれだけの人間がやったことがあるのか、と
872: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/12(木) 03:07:43.38 ID:t7Efg8JN(1) AAS
>>865
昔のパチンコは「役物に玉が入るかどうか」が勝負で、台ごとの入りやすさを釘師が調整してた
だから上手下手があるとすれば、それは釘の目が読めるかどうかだった
(指先の器用さとかは全く関係ない)

今のパチンコは役物に玉が入るのは当然で、「当たるかどうか」が勝負
ところが当たり外れは完全な電子制御で、外見からは判別できない
もちろん当たりやすい台はその日ごとに設定される

つまりパチンコ自体、本当はいい台に座るかどうかで勝負が決まる運任せなのに、
上手下手があるように錯覚させる壮大なマインドコントロールのしくみがあるわけ

何が言いたいかというと、素人でも実力があれば作ったゲーム登録して儲けられるという壮大な(略)
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