[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/13(日) 21:24:10.71 ID:8baO0BRm(1) AAS
UnityはVisualStudioと同じ理由でタダにしてしまった訳で
個人からお金取っても大した額にならないって判断なんだよねぇ

何でそれが個人から金を取ると言う話に繋がるのか
こじ付けが強引過ぎんじゃね
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/14(月) 01:25:55.65 ID:sEGrZCbj(1) AAS
Unity, VisualStudioは基本有料で、
低収入の人だけ、無料にして慣れさせて、有料に誘い込む

一方、Godot, Cocos-2dx は、オープンソース(OSS)
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/14(月) 01:52:11.55 ID:fPNR6M1Q(1) AAS
Godotは流石にゴミだろ
マジ使えねえ
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/14(月) 04:02:33.42 ID:LzQudpzR(1) AAS
Unityは年間1000万、VSは年間1億以上の売上出したらアウト
画像リンク

だが現実はこんなもん
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/14(月) 13:04:31.44 ID:VutVmxzI(1) AAS
確かなデータのようだww
389: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/15(火) 18:38:58.86 ID:BN+hXXyS(1) AAS
>>383
383(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/13(日) 19:35:21.76 ID:rlY5v+AH(3/3) AAS
そもそもユニティーのビジネスモデルと何の関連性もないだろ、そのこじ付けと

そもそも収益で時価最高額を更新し続けてる会社が
そんなショボイ小細工をする理由が不確かすぎる
大企業が自分達に有利な政党を勝たせようと思ったら、どうするか知ってる?
直接献金は限度額があってそれを越えたら違法、じゃあどうするか
その政党を応援してるマスコミに広告出せばいいんよ

ウニとかのステマだって、本当にウニ作ってる人ら自身が直接雇ってるとは限らない
「ググルや林檎に勝たせたい」連中、例えば投資家とかが雇っている可能性がある
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/15(火) 19:33:37.46 ID:CIM8kiHH(1) AAS
誰も勝たせようなんて思ってないしやる必要も意味もないだろ
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/15(火) 20:32:59.50 ID:w3Yi2RtU(1) AAS
実はiPhoneが出た当初サポートしてたゲームエンジンが
唯一Unityだったので一気にブレイクした
それ以来ずっと断トツでシェア1位なんだが
392: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/18(金) 18:57:52.87 ID:3cdzzHAv(1) AAS
「ウニが他のフレームワークと比べていい悪い」という話ではなく、
「個人製作者に登録料を払わせるためには撒き餌となる
開発しやすいフレームワークが必要(で、それがたまたまウニ)」
という話ではあるまいか
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/19(土) 00:12:30.01 ID:a2I5MEIR(1/2) AAS
それAppleやGoogleの問題じゃね?
そもそも25$〜99$取った所で鯖代にすらならないよ
サーバルームの一角を借りるだけでお家賃は300〜1000万掛かる
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/19(土) 00:51:26.08 ID:a2I5MEIR(2/2) AAS
ま、GoogleやAppleは投資家やアナリスト向けに設備投資費とか、公開してるから調べりゃ分かるだろ
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/19(土) 05:42:45.15 ID:CexbB2Yv(1) AAS
ゲームエンジンはフレームワークじゃないぞ

ゲームエンジン → ミドルウェアの集合体
フレームワーク → ライブラリの集合体
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/19(土) 06:25:01.40 ID:iF2mTADq(1) AAS
Unityはフレームワークじゃないから他人の空似なんだろう
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 21:21:09.59 ID:3OUSerOL(1/3) AAS
本スレは工作員・岩間好一の某外交策により埋め立てられた模様
2chスレ:gsaloon
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 21:21:35.94 ID:3OUSerOL(2/3) AAS
妨害工作
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/21(月) 21:23:46.33 ID:3OUSerOL(3/3) AAS
2chスレ:gsaloon
問いに答えられず何故か発狂w
400
(1): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/11/22(火) 15:08:08.05 ID:FUC3rXzW(1/2) AAS
ゲサロの2スレは大型AAの大量投稿で512kB規制になって潰されたみたいね
自分達が業者だと認めることになると承知で、あそこまで妨害してくるとは

ちなみにその直前、どんなやり取りがあったかというと

誰か(恐らくステマ)が海外のアプリ専門の広告会社が作った資料画像を持ち出して、
スレ住人の「アプリは儲からない」という指摘を覆そうとした

しかし住人から「アプリの広告会社なんだから、客を増やすためには
アプリを作ったら儲かるというに決まってる」
「むしろその数字だと、ほとんど儲けが出ていないような」と反論される

「じつはそのアプリの広告会社というのが、ステマの親請けでは?」と指摘

荒らされる
401: 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/11/22(火) 15:18:21.21 ID:FUC3rXzW(2/2) AAS
まじめな話、素人や新規参入の小企業がアプリ作って儲けようなんて
ホント考えないほうがいいよ

詐欺師みたいな輩が、ゲサロのスレを荒らしたようなヤクザみたいな連中を雇って、
「アプリ作って儲けよう」と君らを騙してると思ったほうがいい
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/22(火) 16:26:47.08 ID:lBy7Ia83(1/2) AAS
工作員=暴露人(>>1
1(36): 技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2 [] 2016/09/02(金) 19:08:12.67 ID:5GsvWIXk(1/5) AAS
――技術板でやたらと特定のフレームワークのスレばかり目につくのはなぜ?

――技術板なのにどうして「マネタイズ」とか「売れる、売れない」とかの
スレが立っているんだろう?

「どうせ無料なんだし、ステマでもいいんじゃない」と思ったら大間違い
フレームワークでゲームを作ったら、ついつい
「これを公開したら売れるかも…」と欲に目がくらんでしまう

しかしアプリのストアもstemaも、個人で登録して売れることはまずない
商用の基本無料ゲームで市場は飽和、登録料の回収すら困難
そもそも誰かに遊んでもらうことさえできない……これが現実

たまたま売れても、国内同士でゲームの売買してるだけで
外資に手数料を吸い上げられてしまう点は同じ

分厚い同人・フリー制作層を目先のカネや功名心、利便性で釣って
上前をハネる“登録料ビジネス”

その手助けをして稼ぐのがステマ業者

※ワッチョイ導入議論もステマのしわざです!
)であることが判明している件
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/22(火) 16:35:00.89 ID:lBy7Ia83(2/2) AAS
技術板の1 ◆3jcMrfdKJPq2が連投規制で即レス出来なかったのがその証拠
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/22(火) 17:17:44.95 ID:LlKupjeP(1) AAS
流石刑務所入ってた>>1はやる事が違う
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/22(火) 18:44:01.09 ID:pv+W0aZH(1) AAS
>>400
じゃあこのスレはなんのステマなの?
このスレの客ってなに?
バカなの?
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/22(火) 20:59:48.20 ID:DFvKe6KB(1) AAS
全然シェア取れない有料フレームワーク(笑)のステマなんじゃないの?
根拠や証拠のないデマを流してシェアを削ろうというセコイ妨害工作
407: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/22(火) 23:42:24.82 ID:ZwFFceOz(1/2) AAS
すんげー簡単な話

今現在、アプリ作ってどれだけ儲かるか(もしくは損するか)は、ひとまず考えない。

「もう既に端末は十分普及してて、パイそのものが大きくなる余地はない」
これはさすがに、真だな?

「パイが同じなら、たくさん参入者がいるほど儲かりにくくなる」
これも間違いないだろ

ということは、ネットの「アプリ作って儲けよう」という言葉を真に受けて
今後もアプリに参入し続ける人がいればいるほど、いっそう儲かりにくくなるわけだ

これは証拠がどうこうじゃなくて、誰が考えても分かる当然の話
408: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/22(火) 23:52:24.90 ID:ZwFFceOz(2/2) AAS
「アプリ作って儲けよう」と言ってる奴は、絶対に本心では言っていない

だって自分が声をかけて参入者が増えるほど、先に自分の言ったことに乗せられて
アプリに参入した人が、儲かりにくくなるんだぜ?

要するに、善意でも何でもなく、自分が何らかの見返りが欲しくて言ってるだけ

で、「参入者が多くて儲かるどころか作ったアプリの存在さえ知ってもらえない」
事実に気づいたら、今度はそいつら、「広告屋を雇えばいい」と誘ってくる

「アプリ作って儲けよう」が「そのために俺たち広告屋にカネを払え」になる
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