[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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857
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/08(土) 18:59:57.39 ID:5LPCuVYD(1) AAS
最近立ったスレでいきなりクラウドファンドの話題出してる書き込みがあって笑える

ちなみにクラウドファンドの正体
2chスレ:gsaloon
858: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/13(木) 23:59:04.77 ID:+IE0GtEb(1) AAS
ステマって群集心理を突くわけ
ネット上で無名個人がアプリ作って登録するまでの流れを公開すれば
俺もやってみようかなと思わせられる

つまりはただのサクラな
859: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/17(月) 15:11:08.60 ID:cx09IPw1(1) AAS
もうすぐ夏休みか
1人でも多くの学生にネット上のアプリ登録勧誘が業者の罠であることを知らさねば
860: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/21(金) 20:34:42.79 ID:ENKeDZ8E(1) AAS
マジで即売会で売るほうがマシ
即売会の客はほんの一瞬でも作ったものを目にするがストアはそれがない
目に触れさせるために業者にカネを払わないとダメ
861: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/29(土) 07:48:52.96 ID:1kxOJH9F(1) AAS
この板における「ビジネスモデル」とは
「個人製作者がいかに(ゲーム好きから)儲けるか」ではなく
「ストア業者がいかに(個人製作者から)儲けるか」なんだよ
862: 名前は開発中のものです。 [] 2017/07/30(日) 20:18:48.21 ID:1tFQ/173(1) AAS
ホントにウニスレばかりだな
一応他のエンジンのスレもいくつかあるけど
ウニスレだけだと怪しまれるから一応そっちもageてるんじゃないかと
勘ぐってしまう
863: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/06(日) 20:21:13.17 ID:MYUlzpGd(1) AAS
ホント、他人にゲーム作らせて損させて、自分達だけ楽して儲けようという魂胆がイヤラシイ
864: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/11(金) 20:51:49.38 ID:7ancgoV3(1) AAS
ゲーム作ろうとして作れなかったりできても売れなかったりで
しかたなしにそのフレームワークやサービスのステマ側に回ると

あまりにも哀しすぎる
865
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/22(火) 15:28:50.55 ID:9sOZwYE9(1) AAS
≫808
最近のゲームじたい、パチと同じでただの暇潰しになってるしな

大きな違いは、スマゲはタダだが儲かりもしない、
パチは有料だがたまに勝つこともある(ただし試行回数が多くなると負けが込むしくみ)

わざわざ金を払って儲かりもしないスマゲで遊ぶくらいなら、
パチでもやるか、他のまともな趣味につぎ込めばいい
866: 名前は開発中のものです。 [] 2017/08/28(月) 19:11:59.70 ID:XMQKXwCe(1) AAS
てか売れてないでしょ、スマゲ。タダゲーの利用者が大半

このスレに数日書き込みがないと、すぐにフレームワークスレばかり上がってて笑えるわ
867: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/07(木) 20:19:43.11 ID:HddatWen(1) AAS
金持ちは貧乏人どうし競わせて上がりを取るからな
868: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/15(金) 20:10:33.45 ID:y7/4xNAn(1) AAS
「普通科の高校で高2くらいから野球始めてプロ選手」みたいなものか
これが非現実的な夢想だということは誰でも分かるが
ゲーム業界って舐められてるんだろうか?
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/09/20(水) 12:32:47.08 ID:h/7En4PY(1) AAS
最近は課金課金だしな
870: 名前は開発中のものです。 [] 2017/09/23(土) 15:03:51.27 ID:pGgKTZRk(1) AAS
自分と同じアマチュアでもプロ並に技術のある人がいることが分からない

しかも野球の野手でも打撃、走塁、守備が必要になるのと同じで、
ゲームも企画(アイデア)、プログラム、絵、音楽と別個の技術が必要
しかも遊んでおもしろくないとダメ
1人でそれだけできるなんて天才だし、人を集めるのも難しい

いわゆる一発ネタゲームはフリーだといけるが、金は取れないだろう
871: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/06(金) 23:07:32.00 ID:oGQMEXDk(1) AAS
「無数にある無償配布のゲームを1つ1つ試しておもしろいものを見つける」という
気の遠くなるような作業をいったいどれだけの人間がやったことがあるのか、と
872: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/12(木) 03:07:43.38 ID:t7Efg8JN(1) AAS
>>865
昔のパチンコは「役物に玉が入るかどうか」が勝負で、台ごとの入りやすさを釘師が調整してた
だから上手下手があるとすれば、それは釘の目が読めるかどうかだった
(指先の器用さとかは全く関係ない)

今のパチンコは役物に玉が入るのは当然で、「当たるかどうか」が勝負
ところが当たり外れは完全な電子制御で、外見からは判別できない
もちろん当たりやすい台はその日ごとに設定される

つまりパチンコ自体、本当はいい台に座るかどうかで勝負が決まる運任せなのに、
上手下手があるように錯覚させる壮大なマインドコントロールのしくみがあるわけ

何が言いたいかというと、素人でも実力があれば作ったゲーム登録して儲けられるという壮大な(略)
873: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/23(月) 18:41:46.58 ID:/x8qH5cd(1) AAS
登録料だけなら思い出作りだとか何とか割り切れるんよ

自作ゲームを作るのに使った膨大な時間がまったくの無駄だったというのがな
874: 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/27(金) 19:02:27.91 ID:IszVGAMC(1) AAS
途中で悪賢いやつが「自作するより他人に作らせて小遣い稼ぎしたほうがいい」と考えて
フレームワークステマに手を出す
875
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/10/28(土) 19:38:57.53 ID:ggvBIau/(1) AAS
セールスやマーケティングや資金を集めることやプレゼンテーションをやりたがらないorやれないからだろ

起業家や経営者と職人やアーティストは根本的にやってることが違うんだよ

作ってるだけじゃ成功しない
ビジネスというか成功する人ってのはどんな分野でも人間関係とコミュニケーションが上手い人だよ
876: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/12(日) 19:28:41.85 ID:YPd0sooc(1) AAS
>>875
つまりゲーム作る技術がいくらあっても
それを実行に移してカネ払ってアプリ登録しても
儲からないってことだな
877: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/18(土) 20:33:41.18 ID:/P14tf9y(1) AAS
本当に儲かる方法は、それが知れ渡ると儲からなくなる
だから本当に儲かる方法なら、それはけして人に教えない
馬券の予想屋とか投資信託とか全部ごまかし、ただのピンハネ

ただフレームワークの場合「ゲームが作れる」と言ってるだけで
「作ったゲームが売れる」と言ってないところがタチが悪い
878: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/19(日) 10:11:44.61 ID:mqEkUFCO(1) AAS
ゴミでもカスでも飛ぶように売れます!!
879: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/29(水) 16:43:28.27 ID:HaVzDQMY(1) AAS
このスレに書き込みがないとウニスレや他のフレームワークのスレが上がる
分かり易すぎ
880: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/09(土) 20:04:35.00 ID:6uRsEbGU(1) AAS
久々にニート無職スレ覗いてみたが業者が住人を追い出して
スレを乗っ取ってるのが丸分かりだな
881: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/17(日) 20:01:50.60 ID:QToBlhLl(1) AAS
素人のふりして「これから作り始めます!」とかいうスレを立てて進捗報告

その過程でフレームワークと解説書のステマ
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