[過去ログ] 【ストア】ステマ業者の銭のタネ“登録料ビジネス”って?・技術板【stema】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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824: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/17(水) 20:30:49.94 ID:P1YGGiOb(1) AAS
2chスレ:asaloon

>10年くらい前にやたらあったネット上の嫌韓サイトとかも、
>今になって考えてみたらいったい誰がやってたんだって思う

>ああいうのを見て差別思想を刷り込まれる人もいただろうし、
>逆に意識の高い人が反発して日本は悪い国だと思い込むこともあったんじゃないの


最近この板で、久々に嫌韓っぽいやり取りを見たんだが
825
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/18(木) 19:01:33.97 ID:v2cVagOx(1) AAS
ふと思ったんだが、こういう工作ができるんじゃなかろか


まず、いかにも在日外国人“っぽい”コテハンで、白々しく
フレームワーク布教、アプリ登録誘導ステマと丸分かりの書き込みをする
ついでに自演して、自分でそれを叩いたりもすると

そうすると、そのステマ行為にケチをつけようとしても、
第三者から見たらただの在日叩きのイチャモンにしか見えないわけ
もちろん、それはただの成りすまし
826: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/19(金) 19:21:27.49 ID:bbqEow9m(1/2) AAS
ステマを叩いてる人間を在日嫌悪に誘導してごまかそうという魂胆だな

ステマのやることはじつに汚いな
827: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/19(金) 19:32:03.38 ID:bbqEow9m(2/2) AAS
あ、あとステマ、ウニスレだけ急にageないようにして、
他のフレームワークだけはageのままにするのやめろや

ますますどこが本当のお客様か丸分かりだぞ
828: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/20(土) 20:32:57.49 ID:A30YoZej(1) AAS
>>825
これは逆に、差別はよくないことだと思ってる人に
「ステマを叩いてるやつらは差別主義者だ」と錯覚させる効果もある

言っておくけど、ネット上で差別扇動してる大本はネット業者(≒ステマ)
829: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/22(月) 13:27:43.76 ID:9ss6KPuy(1) AAS
アプリ登録誘導ステマには、とうぜんお客様がいるわけで

「長年ネットで嫌韓扇動してたのがネット業者」だとすれば、当然そのお客様もいるわけで

いったいお客様は誰なんだろうね?
830: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/26(金) 02:45:17.15 ID:YPSbqPyr(1) AAS
登録料取って、ほとんどの人が元が取れるならそういうビジネスもありだと思う

しかし現状そんなことはなさそうだし、かなりえげつないことになってるはず
831: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/27(土) 20:28:46.01 ID:cxyeTGcT(1) AAS
世界中の「一発当てたい」とか「勤め人はイヤ」という人間の心の隙をついて
G社とA社が儲けてるだけだな
832: 名前は開発中のものです。 [] 2017/05/30(火) 12:02:32.57 ID:uITdXMi1(1) AAS
「他にすることがないから何となくゲームで遊ぶ」ならともかく
「他にすることがないから何となくゲームでも作るか」でゲームなんて作れないよ
ましてそれで小遣い稼ごうとか、舐めてるとしかいいようがない
833: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 10:07:27.32 ID:7hZGJ8ED(1/2) AAS
〜古代社会〜
アタリ用のゲームが無秩序に粗製濫造された結果、アタリショックを生み、市場縮小

〜封建時代〜
国内大手が、サードに自社ハード用ゲームを作らせつつ、品質に口を挟むように
品質は安定するも、殿様商売でひんしゅくを買いつつあった
また、結局はハードの普及に伴い、過当競争に陥る傾向も見られた
※ゲームの黄金期でもある

〜戦国時代〜
新ハード(PC含む)の登場、並立で、国内大手からの離反組が続出
しかしハードの性能についていけず脱落するサードも多かった
また一発ネタ的なゲームが増えたことで一時ライト層を取り込むも、あとが持たず
大手もシリーズものに頼るように
834: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/01(木) 10:08:42.07 ID:7hZGJ8ED(2/2) AAS
〜近代社会〜
国産携帯、ブラウザゲームの登場で基本無料ゲームが多発
殿様がいない「自由な市場」という建前の影で、再び無秩序に陥り
古参大手も、新規参入組も、財政逼迫。ゲーム産業そのものの疲弊が続く
※ステマが暗躍し始めた時代

〜現代社会〜
既存ゲーム産業の疲弊を待っていたかのように、スマ、STEMA市場が登場
一般個人にまで市場を開放し、登録料を取る
「ゲームを売らせて、上前を跳ねる」モデルの終焉
「ゲームが売れようが売れまいが、手数料を数多く徴収」モデルに取って代わられる
スラム住民がスラムから脱出したいがために搾取される、暗黒社会の到来
835: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/02(金) 16:59:14.83 ID:HFNn0s4v(1) AAS
現代社会は封建時代と違い、カネの力で情報操作してるぶんタチが悪い
836: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/04(日) 20:51:54.64 ID:avIRxaPO(1) AAS
ウニだろうが非現実だろうが、勝手にステマすればいい

「素人がそんなものいくら導入してゲーム作ってみてもまったく売れない、
登録料を取られるだけ丸損」としたら、それを広めることも勝手
837: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/07(水) 17:47:05.92 ID:Xfvmjw/r(1) AAS
金儲けがうまい人間は、作るものの中身じゃなくて
ビジネスモデルとかそういうことを考えるってことだろ

連中は「とにかく参入の敷居が低くすることで市場を巨大にし、
登録者から確実に金を取る」というモデルを考えたわけ
これだと、他の市場が廃れるから嫌でもそこに登録しないとダメになる

既にアタリショックのような市場飽和が起きてるのに、
市場が大き過ぎて参入者があとを絶たず、誰もそれに気づかない
まさしくゾンビモデル

こういう金の話が理解できない、そういう話はしたくないという人間は
金儲けのことは諦めたほうがいい
838
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/08(木) 12:09:44.14 ID:JrwPH6V2(1) AAS
金の力で操作とかいうけど

大企業が宣伝もふんだんにやって可愛い女の子の絵をそろえて
ゲームリリースしても
つまらなかったら爆死するし、実際してる

大衆はバカかもしれないが、金もらってるわけでもないのに
つまらないゲームをやり続けるバカはいない
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/09(金) 07:57:44.30 ID:J94Bl6rH(1) AAS
サイゼリヤは、参入阻止価格を採用している

例えば、利益率を10% にすると、他社が、5〜8% で参入できるから、わざと5% と低く設定する。
つまり常に、安売り・顧客還元料金にしている

そうすると他社は、3% 前後で参入せざるを得ないから、
皆もうからないから参入するのをやめようとなり、他社の参入を阻止できる

つまり、利益率を落とせば、独占・寡占できる。
利益率0% なら、なお良い
840: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/10(土) 11:59:18.46 ID:HdrH+0FC(1/2) AAS
歴史上、そういうぎりぎりの競争してるうちに“独占”が発生して、
競争相手がいなくなったところで勝ち残った企業が
価格を吊り上げることをしたわけ。なので独占禁止法が制定された

今やってるグローバル化ってのは、要するに各国家が独占禁止法を
採用してるのを国際間条約を結ばせることで“破壊”しようとしてるわけ
で、そのあとちゃっかり大企業が独占すると
841: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/10(土) 12:03:57.66 ID:HdrH+0FC(2/2) AAS
もっとも、アプリ登録ビジネスの場合、
「登録者に競争させて、お互いが潰し合おうが、自分達は儲かる」わけ

“アプリの市場”と“市場の市場”の2重構造

後者の、市場の市場で残ってるのは、たかがA社とG社だけだから、既に寡占状態
たぶんAとGだけだと独占だとバレるから、わざと2つ残してるんだろう

アメリカ人が共和党と民主党しか選択肢がないのに、
自分達に選挙権があると錯覚してるのと同じ
842
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/10(土) 20:19:37.81 ID:aERzCzKM(1) AAS
>つまり、利益率を落とせば、独占・寡占できる。
>利益率0% なら、なお良い

なるほどな
つまり銀行から金を借りられない一般個人じゃ勝ち目がないな
843
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 00:15:02.24 ID:YV0ABKiz(1/2) AAS
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最高月収5000万円だとさ。年収じゃなくて「月収」な
おまえらもyoutubeに動画投稿したほうがいい
やろうと思えばスマホがあればできるぞ
最低2年はやらないとここまではいかないだろうけど才能とアイデアと
企画力と継続力があればが大儲けできる可能性がなくもない
まだまだ他の職種に比べれば競争率は低いからオススメ
顔出したくないならラファエルみたいに仮面つければいい
844: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 00:18:42.89 ID:YV0ABKiz(2/2) AAS
>>838

>>可愛い女の子の絵をそろえて

↑キモオタしかやらんニッチなクソゲ作って固定客を満足させるだけで爆売れする訳ないし
そもそもそんなクソゲでは世界市場で儲けれないだろ
845: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/11(日) 15:40:53.90 ID:ERPVfNbh(1) AAS
>>843
こんな荒らしが湧くところをみると>>842

>なるほどな
>つまり銀行から金を借りられない一般個人じゃ勝ち目がないな

はステマにとって図星だな
846: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/13(火) 20:32:59.49 ID:FBIxlIUc(1) AAS
素人が一発当てようと思ったら、全く未開拓のところを探さなきゃダメ

「簡単にゲームが作れるツール」なんてものが存在する時点で、
そんなツールが必要とされるくらい、参入者が既にいるということ
847: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/15(木) 15:54:32.61 ID:GZtehOKi(1) AAS
端的に、素人がスマアプリ(それもゲーム)登録して金を稼ぐ、というのが想像できんわ
そんな甘くないだろうというか、非現実的というか
848: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/16(金) 21:04:23.88 ID:PEpBixy7(1) AAS
仮に本当にテトリス級のアイデアゲームが作れたとしても、
登録アプリ数が多過ぎて現状まず遊んでさえもらえないからな
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