[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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422
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 18:51:46.04 ID:vCNAymjs(1) AAS
「こういうことをしたいから〜」って説明があると理解も早い
>>420
420(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/11(月) 23:49:41.74 ID:SkZjimvo(2/2) AAS
個人的には、

左上45度〜右上45度で分岐

って感じの角度で位置分岐するパネルを要望したが、

ここ10年くらい実現してないよ
氏の要望なんかは外野が見るとよく分からない
423: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/14(木) 19:14:30.36 ID:JR7j67YV(1/2) AAS
>>422

自分に対して、敵がどの方向から当たってきたかで判定したかったんだな

上下左右のどちらから当って来たかを判断するため、
最初は、「自機より右で分岐」とか、「自機より上で分岐」とか使ってたけど、
真右と真上以外はまともに判定できない
(右で分岐は、右上も右下も含むし、上で分岐は左上も右下も含むから)

もしも、例えば、敵が右上30度から来た場合、
「右下45度から右上45度で分岐」があれば、
右から来たものとして判断できる

「自機より右上で分岐」だと、
右(0度)から上(90度)の範囲を判定するけど、
それを45度回転させた分岐判定が欲しいわけ
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