[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(4): N ◆IMG745rDXiS4 [sage] 2016/07/12(火) 16:13:41.43 ID:RTAIyvdf(1) AAS
GRAZE COUNTER LITE
外部リンク[html]:freegame-mugen.jp

SBで初めて縦スクロールのゲームを作ってみました
よかったら遊んでみてください
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/30(火) 14:17:13.77 ID:WIgYYXnM(1) AAS
アルファチャンネル固定したままUVスクロールがしたいわ…効果の幅が広がりそう
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/05(月) 12:57:08.19 ID:GYjsQOMY(1) AAS
エフェクトをつかったキャラを色々出してると
時折バグのような歪んだグラフィックがチラチラ画面に出ることがあるんだけど
そういうのみたことあるって人いるでしょうか?(環境差あるのかな)

大抵の場合キャラが出現する瞬間にそれもでて
エフェクトにチェック入れてるだけのキャラでも起こるようです
なるべく出ないように回避したいところなので
発生するシチュエーションわかったら検証データつくってみます
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(3): 名前は開発中のものです。 [] 2017/03/21(火) 20:55:43.46 ID:lyYVtxeV(2/2) AAS
>>270
270(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/21(火) 18:39:03.54 ID:/8NE0fOC(1) AAS
タイトルのために作ったステージを
ゲーム設定:シーン:タイトル
に指定しておけば起動した時に勝手にタイトルになるよ

ロゴはレイアウトのテキストなり背景にするなり
キャラでつくって画面の真ん中におけばそれでいいよ
SBの機能でタイトルステージでA(Zキー)押せば勝手に次に進むし
そうしたんですけど、
タイトルのキャラクタが出ないんです。
647
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/06(水) 14:18:09.26 ID:viLsGU9v(1) AAS
移動する地上の敵キャラ同士が接触したら重なり合わない様にする方法ってないかな
できれば、範囲内に入ったら動きを止めるとか方向転換するとか・・・・
スクリプトでできそうなんだけど、全然上手くいかない
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(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 18:11:03.93 ID:X9syFNut(2/2) AAS
言葉足らずだったかも・・・

要は、一部だけの変更はできず、

スクリプトまるごと、全て入れ替えして、
変更箇所のパネルだけ、設定を変えておく

ヒット時の点滅処理を変更とか、
やられた後の登場の仕方変更とか、
ろだにサンプルあったような気がする
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(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/26(金) 16:14:48.34 ID:XLUYYAok(1) AAS
「どうやって陸路に沿わせてるんですか」が質問の肝なのだろう
作者じゃなきゃ分からんところだが常識的に考えれば
「機体の位置毎に陸路に沿わせた動きをさせている」んじゃなかろうか

ところで横スクロール地形ありの場合、地上物の動きはどんな挙動アルゴリズムを組んでるんだろうか
地形に合わせた動きなら上に書いた通り、分からんのは自機位置で挙動が変わるタイプ
具体的に言えばグラディウスのダッカーであり、ダライアスのノウコ
接地判定と重力計算できなきゃ無理かな
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(10): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/01/04(金) 15:46:33.91 ID:9Y3F2waa(1) AAS
3年ぶりとなってしまいましたが、
AVATRIDE ver0.16
アップロードしました。
(stgdu0000509.zip)

溜め撃ちで敵弾を自機の攻撃に変換・連鎖する、電脳空間を舞台にしたゲームです。
楽しんでいただけたら幸いです。

今回は5面の途中まで。
5面の開始デモが大変でした。
925
(8): 名無しは開発中のものです。 [sage] 2020/05/19(火) 17:14:26.33 ID:o/aN+60U(2/2) AAS
昔からパロディウスが好きだったのでパロディウスみたいなゲームを一面だけですが作りました。アップローダーにアップしてます。初めて作ったので不慣れですが遊んで頂けたら嬉しいです。
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