[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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126(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/07(水) 22:09:27.65 ID:Rg1AktFn(1) AAS
>>124124(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/05(月) 12:57:08.19 ID:GYjsQOMY(1) AAS
エフェクトをつかったキャラを色々出してると
時折バグのような歪んだグラフィックがチラチラ画面に出ることがあるんだけど
そういうのみたことあるって人いるでしょうか?(環境差あるのかな)
大抵の場合キャラが出現する瞬間にそれもでて
エフェクトにチェック入れてるだけのキャラでも起こるようです
なるべく出ないように回避したいところなので
発生するシチュエーションわかったら検証データつくってみます
キャラクタ番号に0を入力してあるとエフェクトがバグる
127(1): 124 [sage] 2016/09/08(木) 03:28:10.27 ID:I7opUAL/(1/2) AAS
>>126
0でもでますね…
どうも出現時の1Fだけエフェクトの機能が変にかかってスプライトがずれて表示されてるフシがあります
UVだと座標がずれて表示、アスペクト比だとサイズがずれて表示、みたいな感じです
そういうのは出現1Fまでフラグで描画しないようにしたら表示されなくなりましたね(回避方法進捗)
あと起動後すぐだと出現率高まりますね、常駐スプライトかどうかは関係ないっぽいです
139: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/22(木) 13:47:42.27 ID:n3DSHxSN(1) AAS
>>138>>126-130
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