[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 12:06:31.42 ID:jQ3ikKV4(1/3) AAS
ジオメトリウォーズにこっちの弾を必死で避ける敵いたな
SBでつくるとしたらちょっと面倒そうだなあれ
260
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 19:15:20.17 ID:jQ3ikKV4(2/3) AAS
>>259
259(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 14:10:02.88 ID:Mb7AkVwi(1) AAS
>>258
?距離分岐>弾からの半径○ピクセル以内
?誘導>弾の方向へ移動(1フレームのみ)
?速度>反対方向へ速度反転(1フレームのみ)
位置分岐のターゲットに弾を設定でます?
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/12(日) 23:32:19.74 ID:jQ3ikKV4(3/3) AAS
敵のまわりに避け用の子を配置するとして
そのために自弾の攻撃タスクが使いづらくなり
判定用の子をつけたりしはじめる…と画面内のキャラ数増大しそうだな
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