[過去ログ] 【SB】Shooting Game Builder ver18【STG】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/20(月) 16:35:26.71 ID:iDXO2RZq(1) AAS
>>50
50(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/19(日) 04:34:11.61 ID:BsuhcPF7(1) AAS
GUI凝りはじめたらGUIだけでキャラ数200なっちまった…
ええんやで
57
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/23(木) 20:33:14.71 ID:3AbRL/yi(1) AAS
>>55
55(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/23(木) 11:43:53.06 ID:FlJGlGQy(1) AAS
ロダに半年かけて初製作&製作途中の弾幕STGっぽいのあげて見ました
触っていただけたら幸いです〜
画面に敵の姿が映る前から敵弾が飛んでくるから、どんなに敵を早く倒しても画面が弾まみれになっちゃうね。
敵の姿が視認出来る範囲に表示>弾発射ってなるように調整した方良いんじゃ無いかなと思った。
103: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/19(金) 22:21:17.71 ID:mT8rIBy6(1) AAS
作者マダー?
456: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 18:20:20.71 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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ETRW57NO67
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/13(土) 02:47:43.71 ID:smu5r119(1/2) AAS
これ座標配置でやってたら、画面に写ってない場所に敵置いてても勝手に呼び出されて勝手に消えるのね
直進から真右方向へスクロール変えようとしたら時間配置にするしかなさそうですかね?
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/03(土) 21:59:26.71 ID:KZ7QKKYD(2/2) AAS
いつでもセーフモードな解像度w
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/24(日) 18:57:08.71 ID:wvU/QGaE(3/4) AAS
自己解決した
デフォの方を変更したら、自機のスタート位置を変えられたよ
警告メッセージぇ
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/20(木) 18:49:36.71 ID:cdnpm1kU(3/3) AAS
>>822
822(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/20(木) 15:42:47.84 ID:zPR8J5cz(2/4) AAS
あとアレだねえ
デフォ機能使うならゲージをフル活用すれば3段階まではイケるね
全ゲージ使って最大値をX、2X、4Xに設定して、各々最大値になったら真のパワーアップアイテム出すの

実はゲージはプチ変数で機能できるから50個位くらい欲しいなっ(ハァト
実はゲージはプチ変数で機能できるから50個位くらい欲しいなっ(ハァト

ホントコレ

あのゲージ使い勝手良いし、面倒な設定とか特に考えなくても良さげな感じだから、もっと増やして欲しい
それとも、増やすと負荷が大きくなるんかな
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/14(木) 04:56:36.71 ID:S4lI22MQ(1/2) AAS
それを大量に出せばええんちゃうの?
936: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 15:15:13.71 ID:IkSTS2Hz(1) AAS
エディターによってはパレットに明滅を設定できるものがある
多分それ
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